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一种基于命令流三维角色的动画合成方法

摘要

本发明公开了一种基于命令流的三维角色动画合成方法,该方法首先将角色动作模型依据移动状态、全身姿态和上身姿态分类描述;并根据动作分类的组合关系表,预制作具体的三维动画文件;搭建分布式客户机/服务器网络模型,制定数据报传输的协议规范;客户机解析服务器传来的命令数据流后,查找动作分类的组合关系表,获得相关的动作文件,运动混合且对角色的位置朝向插值后合成新的动画序列。本发明能够逼真的再现虚拟战场环境种虚拟士兵不同动作间的自动转换,同时支持虚拟角色的位置和朝向的平滑插值更新,避免了繁琐的命令控制过程和动作之间的组合爆炸问题,动作切换平滑、自然,可广泛用于各虚拟战场中,因此本发明具有一定的应用价值。

著录项

  • 公开/公告号CN106548503B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-07-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 华东师范大学;

    申请/专利号CN201610910423.6

  • 发明设计人 高岩;张健;

    申请日2016-10-19

  • 分类号G06T13/40(20110101);

  • 代理机构31215 上海蓝迪专利商标事务所(普通合伙);

  • 代理人徐筱梅;张翔

  • 地址 200241 上海市闵行区东川路500号

  • 入库时间 2022-08-23 10:35:35

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-07-05

    授权

    授权

  • 2017-04-26

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/40 申请日:20161019

    实质审查的生效

  • 2017-04-26

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 13/40 申请日:20161019

    实质审查的生效

  • 2017-03-29

    公开

    公开

  • 2017-03-29

    公开

    公开

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