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视野独立的3D场景纹理化背景

摘要

一种用于视野独立色彩均衡3D场景纹理化的所揭示的实例方法包含:捕获对象的多个关键帧;存取包括所述对象的表面网模型的所述对象的三维3D表示,所述表面网模型包括多个多边形;针对每个多边形,基于与所述多个关键帧中的一个的对应于所述多边形的一部分相关联的一或多个图像质量特性将所述关键帧的分配到所述多边形;减小所分配的关键帧的数目,方法是改变所分配的关键帧之间的关联;以及针对具有所分配的关键帧的所述表面网模型的每个多边形:至少部分地基于与所述多边形相关联的所述多个关键帧的一或多个图像质量特性均衡所述多边形的至少一部分的纹理色彩;以及将所述均衡的纹理色彩分配到所述对象的所述3D表示。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-05-21

    授权

    授权

  • 2016-11-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T11/00 申请日:20150220

    实质审查的生效

  • 2016-11-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 11/00 申请日:20150220

    实质审查的生效

  • 2016-10-12

    公开

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  • 2016-10-12

    公开

    公开

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