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在多用户网络游戏环境中管理用户的方法和系统

摘要

本发明涉及在多用户网络游戏环境中管理用户的方法和系统。一种用于在游戏应用中进行阶梯式排名的方法,包括:从具有向所述游戏应用注册的用户帐户的玩家接收对于阶梯式排名列表的请求,其中,所述游戏应用与多个注册的用户帐户关联,并且对于阶梯式排名列表的所述请求包括按玩家识别的一个或多个游戏表现量度;执行存储在存储器中的指令,其中由处理器执行所述指令以:从向所述游戏应用注册的所有用户帐户取回游戏表现数据,所述游戏表现数据存储在应用服务器处;基于存储的游戏表现数据,对向所述游戏应用注册的所有用户帐户进行排序;以及基于所述一个或多个游戏表现量度,产生包括所有排序后的注册用户帐户的阶梯式排名列表。

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法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

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  • 2017-12-29

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  • 2014-10-29

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/847 申请日:20030421

    实质审查的生效

  • 2014-10-01

    公开

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