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一种将知识本体嵌入到游戏模型中的方法

摘要

本发明涉及游戏化虚拟学习技术领域,尤其涉及一种将知识本体嵌入到游戏模型中的方法。该方法包括构建面向游戏的知识本体;根据游戏类型及构成元素,构建游戏模型的游戏原子挑战本体模型;计算所述知识本体中特定知识集合与各个所述游戏原子挑战本体的相似度,并根据所述相似度,建立该知识集合到各个游戏原子挑战本体的映射;选取与所述知识集合相似度最高的游戏原子挑战本体作为适配的游戏原子挑战模型。本发明以本体为基础对领域知识与游戏进行统一表示,并通过计算本体相似度来分析二者之间的本质关联,实现知识与游戏的自动适配,降低了设计者个体的主观影响。

著录项

  • 公开/公告号CN104637371B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-06-30

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 中国农业大学;

    申请/专利号CN201510101104.6

  • 发明设计人 王庆;陈洪;朱德海;

    申请日2015-03-06

  • 分类号

  • 代理机构北京路浩知识产权代理有限公司;

  • 代理人李相雨

  • 地址 100193 北京市海淀区圆明园西路2号

  • 入库时间 2022-08-23 09:57:43

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-06-30

    授权

    授权

  • 2015-06-17

    实质审查的生效 IPC(主分类):G09B 19/22 申请日:20150306

    实质审查的生效

  • 2015-05-20

    公开

    公开

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