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一种数独游戏装置

摘要

本实用新型涉及游戏装置技术领域,公开了一种数独游戏装置,其包括基座、棋盘以及支撑件,基座具有槽口朝上的第一容纳槽,棋盘设于第一容纳槽的上方,其背向第一容纳槽的一侧具有多个用于放置棋子的放置槽,支撑件的一端与基座铰接,支撑件的另一端与棋盘铰接,使得棋盘具有第一状态和第二状态;当棋盘处于第一状态时,棋盘与第一容纳槽的槽口所在的平面之间形成预定角度,当棋盘处于第二状态时,棋盘盖设于第一容纳槽的槽口上。基于上述结构,进行游戏时无需低头观察,更符合人体工程学,不易造成颈椎的不适,用户体验较好;其次,支撑件分别与基座、棋盘铰接的设置方式使得棋盘的移动更为灵活,棋子的清理和收纳更为方便。

著录项

  • 公开/公告号CN217119308U

    专利类型实用新型

  • 公开/公告日2022-08-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 广州四喜人玩具有限公司;

    申请/专利号CN202220429332.1

  • 发明设计人 骆运章;

    申请日2022-02-28

  • 分类号A63F9/12(2006.01);

  • 代理机构广州三环专利商标代理有限公司 44202;

  • 代理人宋亚楠

  • 地址 510000 广东省广州市荔湾区信义路6号31号楼1201室

  • 入库时间 2022-09-06 01:29:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-08-05

    授权

    实用新型专利权授予

说明书

技术领域

本实用新型涉及游戏装置技术领域,特别是涉及一种数独游戏装置。

背景技术

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏,其是一种需要演算的逻辑游戏,玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3×3)内的数字均含有1-9且不重复的要求。数独游戏装置因其趣味性、挑战性而受到人们的广泛欢迎,在使用数独游戏装置的过程中,人们能逐步提高观察力和逻辑思维能力。

现有的数独游戏装置的棋盘通常是在水平放置时进行棋子的放置和玩耍,导致用户在进行游戏时只能低头观察,容易造成颈椎的不适,也即,现有数独游戏装置使用较为不便,用户体验较差。

实用新型内容

本实用新型的目的是提供一种用户体验好、可倾斜玩耍、棋子清理方便的数独游戏装置。

为了实现上述目的,本实用新型提供了一种数独游戏装置,其包括基座、棋盘以及支撑件,所述基座具有槽口朝上的第一容纳槽;所述棋盘设于所述第一容纳槽的上方,其背向所述第一容纳槽的一侧具有多个用于放置棋子的放置槽,所述支撑件的一端与所述基座铰接,所述支撑件的另一端与所述棋盘铰接,使得所述棋盘具有第一状态和第二状态;

当所述棋盘处于所述第一状态时,所述棋盘与所述第一容纳槽的槽口所在的平面之间形成预定角度,当所述棋盘处于所述第二状态时,所述棋盘盖设于所述第一容纳槽的槽口上。

在本申请的一些实施例中,所述棋盘包括盖板部和棋格部,所述盖板部与所述支撑件铰接,所述放置槽设于所述棋格部上,所述棋格部设于所述盖板部背向所述第一容纳槽的一侧,且所述棋格部的第一端与所述盖板部铰接,所述棋格部通过转动可达到活动状态和固定状态,所述棋格部处于所述活动状态时,所述棋格部的第二端与所述盖板部相离,当所述棋格部处于所述固定状态时,所述棋格部的第二端与所述盖板部相接。

在本申请的一些实施例中,所述放置槽镂空设置,以使所述棋子可穿过所述放置槽。

在本申请的一些实施例中,所述数独游戏装置还包括游戏本,所述盖板部背向所述第一容纳槽的一侧具有第二容纳槽,所述游戏本设于所述第二容纳槽内,当所述棋格部处于所述固定状态时,所述棋格部盖设于所述第二容纳槽的槽口上。

在本申请的一些实施例中,所述第二容纳槽的边缘设有引导部,所述引导部凸出于所述游戏本的表面设置。

在本申请的一些实施例中,所述盖板部的第二端设有第一锁紧装置,所述第一锁紧装置用于锁定所述棋格部的第二端。

在本申请的一些实施例中,所述第一锁紧装置包括按钮、第一弹性顶推部、第一滑块以及第一弹性件,所述盖板部的第二端具有滑槽和第一通孔,所述第一滑块设于所述滑槽内,所述第一弹性件连接所述第一滑块和所述滑槽的槽壁,所述棋格部的第二端具有与所述第一滑块相对应的锁定槽,所述按钮穿设于所述第一通孔上,并位于所述第一滑块的上方;

所述第一锁紧装置可达到第一锁紧位置和第一解锁位置,所述第一锁紧装置处于所述第一锁紧位置时,所述第一滑块穿入所述锁定槽内,且所述棋格部压紧所述第一弹性顶推部,所述第一锁紧装置处于所述第一解锁位置时,所述按钮压紧所述第一滑块,以使所述第一滑块与所述锁定槽相脱开。

在本申请的一些实施例中,所述按钮的底部具有倾斜设置的第一抵接部,所述第一滑块具有与所述第一抵接部相对应的第二抵接部,当所述第一锁紧装置处于所述第一解锁位置时,所述第一抵接部压紧所述第二抵接部,以使所述第一滑块朝向远离所述盖板部第一端的方向移动。

在本申请的一些实施例中,所述第一容纳槽的槽壁具有滑轨,所述棋盘的一端具有朝向外侧凸出的第二滑块,所述第二滑块可滑动地设于所述滑轨内。

在本申请的一些实施例中,所述滑轨具有第一卡槽,当所述棋盘处于所述第一状态时,所述第二滑块卡设于所述第一卡槽内。

在本申请的一些实施例中,所述第一卡槽的槽口朝向斜上方,且所述第一卡槽的槽壁与所述水平方向成所述预定角度。

在本申请的一些实施例中,所述棋盘朝向所述第一容纳槽的一侧具有连接块,所述连接块具有所述第二滑块,所述第一容纳槽的槽口边缘具有避空位,当所述第二滑块卡设于所述第一卡槽内时,所述棋盘的边缘位于所述避空位内。

在本申请的一些实施例中,所述基座靠近所述支撑件的一端具有第二锁紧装置,所述第二锁紧装置用于锁紧所述棋盘的第一端,所述滑轨远离所述支撑件的一端具有限位卡凸,所述限位卡凸用于在所述第二锁紧装置锁紧所述棋盘时限制所述第二滑块移动。

在本申请的一些实施例中,所述第二锁紧装置包括搭扣部,所述搭扣部的一端与所述基座铰接,所述搭扣部的另一端具有卡凸部,所述棋盘具有第二卡槽,所述第二锁紧装置可达到第二锁紧位置和第二解锁位置,所述第二锁紧装置处于所述第二锁紧位置时,所述卡凸部卡设于所述第二卡槽中,所述棋盘处于所述第二状态,所述第二锁紧装置处于所述第二解锁位置时,所述卡凸部位于所述第二卡槽外。

在本申请的一些实施例中,所述基座还设有朝向所述棋盘凸出的第二弹性顶推部,所述第二锁紧装置处于所述第二锁紧位置时,所述棋盘压紧所述第二弹性顶推部,所述第二锁紧装置处于所述第二解锁位置时,所述第二弹性顶推部顶开所述棋盘,所述棋盘的第一端与所述第一容纳槽的槽口之间形成间隙。

在本申请的一些实施例中,所述第二弹性顶推部包括顶推筒以及第三弹性件,所述基座具有导向槽,所述顶推筒可滑动地设于所述导向槽内,所述第三弹性件设于所述导向槽内,并穿入所述顶推筒内,所述导向槽设有柱体部,所述柱体部的顶部具有沿其径向凸出的限位部,所述顶推筒的底部具有内凸台,所述限位部用于与所述内凸台相抵接,以限制所述顶推筒朝向背离所述导向槽的方向进一步滑动。

在本申请的一些实施例中,所述支撑件与所述基座连接的一端具有第一阻尼器,所述支撑件与所述棋盘连接的另一端具有第二阻尼器,所述第一阻尼器用于调节所述支撑件与所述基座之间形成的角度,所述第二阻尼器用于调节所述支撑件与所述棋盘格之间形成的角度。

本实用新型提供一种数独游戏装置,与现有技术相比,其有益效果在于:

本实用新型提供的数独游戏装置包括基座、棋盘以及支撑件,基座具有槽口朝上的第一容纳槽,棋盘设于第一容纳槽的上方,其背向第一容纳槽的一侧具有多个用于放置棋子的放置槽,支撑件的一端与基座铰接,支撑件的另一端与棋盘铰接,使得棋盘具有第一状态和第二状态;当棋盘处于第一状态时,棋盘与第一容纳槽的槽口所在的平面之间形成预定角度,当棋盘处于第二状态时,棋盘盖设于第一容纳槽的槽口上。基于上述结构,将棋盘移动至第一状态时,棋盘倾斜固定在预定角度,此时即可进行棋子的放置和玩耍,相较于水平放置进行游戏的棋盘而言,用户使用本数独游戏装置进行游戏时无需低头观察,更符合人体工程学,不易造成颈椎的不适,使用较为方便,用户体验较好;其次,相对于将棋盘直接与基座铰接的方式而言,支撑件分别与基座、棋盘铰接的设置方式使得棋盘的移动和角度调节更为灵活,占用空间更小,另一方面,棋盘处于第一状态时,支撑件分别与基座、棋盘均铰接的设置方式可使得棋盘沿着朝向第一容纳槽的方向倾斜设置,棋子脱出放置槽后可沿着棋盘滑动至第一容纳槽内,使得游戏结束后棋子的清理和收纳更为方便。

附图说明

图1为本实用新型实施例的棋盘处于第一状态时的数独游戏装置的整体结构示意图;

图2为本实用新型实施例的棋盘处于第二状态时的数独游戏装置的结构示意图;

图3为本实用新型实施例的棋格部处于活动状态时的数独游戏装置的结构示意图;

图4为本实用新型实施例的数独游戏装置的分体结构示意图;

图5为本实用新型实施例的棋盘的分体结构示意图;

图6为本实用新型实施例的第一锁紧装置的分体结构示意图;

图7为本实用新型实施例的基座的分体结构示意图;

图8为本实用新型实施例的棋盘的结构示意图;

图9为图7中A区域的局部示意图;

图10为本实用新型实施例的第一滑块的结构示意图;

图11为本实用新型实施例的按钮的结构示意图;

图12为本实用新型实施例的数独游戏装置的局部剖视示意图;

图13为本实用新型实施例的数独游戏装置的局部剖视示意图。

图中:1、基座;11、第一容纳槽;111、避空位;112、滑轨;112a、第一卡槽;112b、限位卡凸;112c、缺口部;12、第二锁紧装置;121、搭扣部;121a、柄部;121b、卡凸部;13、第二弹性顶推部;131、顶推筒;131a、内凸台;132、第三弹性件;14、导向槽;141、柱体部;141a、限位部;2、支撑件;21、镂空部;22、铰接轴;3、棋盘;31、盖板部;311、第二容纳槽;312、引导部;313、第三容纳槽;314、第二滑块;315、连接块;315a、插槽;316、第二卡槽;32、棋格部;321、放置槽;322、锁定槽;33、第一锁紧装置;331、按钮;331a、第一抵接部;332、第一弹性顶推部;333、第一滑块;333a、舌部;333b、第二抵接部;333c、抵接块;333d、第二凸筋;334、第一弹性件;335、第二弹性件;34、滑槽;35、第一通孔;36、第二通孔;4、游戏本;5、棋子。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。

需要理解的是,在本申请的描述中,术语“中心”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量,也即,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。此外,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。

需要说明的是,在本申请的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。

如图1至图13所示,本实用新型实施例提供了一种数独游戏装置,其包括基座1、棋盘3以及支撑件2,基座1具有槽口朝上的第一容纳槽11,棋盘3设于第一容纳槽11的上方,其背向第一容纳槽11的一侧具有多个用于放置棋子5的放置槽321,支撑件2的一端与基座1铰接,支撑件2的另一端与棋盘3铰接,使得棋盘3具有第一状态和第二状态;当棋盘3处于第一状态时,棋盘3与第一容纳槽11的槽口所在的平面之间形成预定角度,当棋盘3处于第二状态时,棋盘3盖设于第一容纳槽11的槽口上。优选地,预定角度A为0°

基于上述结构,将棋盘3移动至第一状态时,棋盘3倾斜固定在预定角度,此时即可进行棋子5的放置和玩耍,相较于水平放置进行游戏的棋盘3而言,用户使用本数独游戏装置进行游戏时无需低头观察,更符合人体工程学,不易造成颈椎的不适,使用较为方便,用户体验较好;其次,相对于将棋盘3直接与基座1铰接的方式而言,支撑件2分别与基座1、棋盘3铰接的设置方式使得棋盘3的移动和角度调节更为灵活,占用空间更小,具体而言,当棋盘3处于第一状态时,棋盘3朝向水平方向的投影大部分或全部位于基座1朝向水平方向的投影内,因此不会占用额外的桌面空间,而若是将棋盘3直接与基座1铰接,则通常需要翻转至基座1外,占用额外的桌面空间,另一方面,棋盘3处于第一状态时,支撑件2分别与基座1、棋盘3均铰接的设置方式可使得棋盘3沿着朝向第一容纳槽11的方向倾斜设置,棋子5脱出放置槽321后进可沿着棋盘3滑动至第一容纳槽11内,使得游戏结束后棋子5的清理和收纳更为方便,相较于水平放置进行游戏的棋盘3而言,无需再额外翻转棋盘3进行棋子5的清理,避免棋子5掉落至第一容纳槽11外;另外,当棋盘3处于第二状态时,其起到了遮盖第一容纳槽11的作用,防止棋子5在数独游戏装置移动过程中掉出第一容纳槽11外,便于棋子5的收纳。应当理解的是,本数独游戏装置既可在棋盘3处于第一状态时用于进行游戏,当然也可以在棋盘3处于第二状态时用于进行游戏。

可选地,基于用户可在棋盘3处于第一状态时进行游戏的使用场景,为了使放置在放置槽321中的棋子5更易于清理和收纳,如图3至图5所示,在本实施例中,棋盘3包括盖板部31和棋格部32,盖板部31与支撑件2铰接,放置槽321设于棋格部32上,优选地,放置槽321镂空设置,其形状与棋子5相近或相同,以使棋子5可穿过放置槽321,也即,棋格部32处于固定状态时,棋格部32与盖板部31层叠设置,使得棋子5与盖板部31或盖板部31内的游戏本4抵接,从而被限定在放置槽321内不会脱出,棋格部32处于活动状态时,棋子5可直接穿过放置槽321并落下;棋格部32设于盖板部31背向第一容纳槽11的一侧,且棋格部32的第一端与盖板部31铰接,棋格部32通过转动可达到活动状态和固定状态,棋格部32处于活动状态时,棋格部32的第二端与盖板部31相离,当棋格部32处于固定状态时,棋格部32的第二端与盖板部31相接。基于此,当需要进行游戏时,将棋格部32转动至固定状态,此时将棋子5放入镂空的放置槽321内时,棋子5与盖板部31相抵接或者与放置于盖板部31内的游戏本4相抵接,从而保持在放置槽321内;当需要对棋子5进行清理和收纳时,将棋格部32转动至活动状态,由于放置槽321镂空,棋子5不会随着棋格部32的转动而离开第一容纳槽11的范围,而是直接穿过放置槽321,沿着盖板部31的倾斜方向或者沿着盖板部31内的游戏本4的倾斜方向滑落至第一容纳槽11内,也即,无需对单个棋子5逐个进行清理和收纳,通过棋格部32的转动即可使得棋子5沿着棋格部32的倾斜方向滑落至第一容纳槽11内,从而完成全部棋子5的清理,棋子5的清理和收纳更为方便。需要强调的是,棋格部32与盖板部31铰接、放置槽321的镂空设置正是针对棋盘3具有可进行游戏的第一状态的使用场景所进行的专门设置,使得用户可在棋盘3处于第一状态时进行玩耍,结束玩耍后直接使棋格部32达到活动状态即可清理棋子5,减少了清理和收纳的繁琐工序。当然,放置槽321也可为非镂空设置,棋子5可随棋格部32的向下翻转而掉落至第一容纳槽11内。需要强调的是,棋格部32的第一端可为其左、右、上、下中的任一端。

可选地,如图4和图5所示,在本实施例中,数独游戏装置还包括游戏本4,盖板部31背向第一容纳槽11的一侧具有第二容纳槽311,游戏本4设于第二容纳槽311内,当棋格部32处于固定状态时,棋格部32盖设于第二容纳槽311的槽口上。应当理解的是,游戏本4为现有技术,其上面刻画有预定位置的数字,通常可以翻转切换不同页面的棋局,从而减少棋子5的摆放时间,此处不作赘述。在使用时,将游戏本4翻至预定页面的棋局,将其放入第二容纳槽311内,再将棋格部32转动至固定状态,此时将棋子5放入放置槽321内时,棋子5与游戏本4抵接,从而保持在放置槽321内;游戏结束后将棋格部32转动至活动状态,棋子5将沿着游戏本4向下滑动至第一容纳槽11内。

可选地,如图5所示,在本实施例中,第二容纳槽311的边缘设有引导部312,具体地,引导部312可为弧形或者具有倾斜引导面的引导条,引导部312凸出于游戏本4的表面设置,当棋盘3处于第一状态时,引导部312位于第二容纳槽311的底部。如此,当棋子5沿着游戏本4向下滑落时,将沿着引导部312滑出第二容纳槽311并落入第一容纳槽11内,也即,引导部312起到了将棋子5引导至第一容纳槽11内的作用,防止棋子5滞留在第二容纳槽311内或跳脱出第一容纳槽11的范围。

可选地,如图5所示,在本实施例中,盖板部31的表面开设有第三容纳槽313,第二容纳槽311位于第三容纳槽313的范围内,引导部312位于第三容纳槽313的范围内,且引导部312与第三容纳槽313的槽壁之间形成有预定间隙,可防止引导部312和棋格部32之间发生干涉,当棋格部32处于固定状态时,棋格部32位于第三容纳槽313内,使得数独游戏装置的外表较为平整。

可选地,如图3所示,在本实施例中,盖板部31的第二端设有第一锁紧装置33,第一锁紧装置33用于锁紧或松开棋格部32的第二端,从而使得棋格部32位于固定状态时可不易松脱,棋子5不易从放置槽321中滑落,并且,可使得棋格部32压紧游戏本4,防止用户玩耍时出现松动。

可选地,如图6、图8、图9、图10和图11所示,在本实施例中,第一锁紧装置33包括按钮331、第一弹性顶推部332、第一滑块333以及第一弹性件334,盖板部31的第二端具有滑槽34和第一通孔35,第一滑块333设于滑槽34内,第一弹性件334连接第一滑块333和滑槽34的槽壁,具体地,盖板部31的第二端具有第二通孔36,第一滑块333具有舌部333a,舌部333a穿设于第二通孔36上,第一弹性件334对第一滑块333施加朝向盖板部31第一端的弹性力,使得舌部333a穿出第二通孔36,棋格部32的第二端具有与第一滑块333,具体地,与舌部333a相对应的锁定槽322,按钮331穿设于第一通孔35上,并位于第一滑块333的上方,第一锁紧装置33可达到第一锁紧位置和第一解锁位置,第一锁紧装置33处于第一锁紧位置时,舌部333a穿过第二通孔36并穿入锁定槽322内,且棋格部32压紧第一弹性顶推部332,此时棋格部32保持在固定状态,第一锁紧装置33处于第一解锁位置时,按钮331压紧第一滑块333,以使舌部333a与锁定槽322相脱开。当需要解锁棋格部32时,按压按钮331,使其压紧第一滑块333,从而使得第一滑块333朝向背离盖板部31第一端的方向移动,使得舌部333a退出锁定槽322并脱开,此时棋格部32的位置不再受限制,第一弹性顶推部332将其顶开,一方面便于棋格部32的翻转,防止其在第三容纳槽313内不易翻转,另一方面,更重要的是,第一弹性顶推部332将棋格部32顶开时弹性势能转化为棋格部32的动能,使得棋子5更易于与棋格部32的放置槽321脱开,有利于棋子5从放置槽321内穿过并掉落至第一容纳槽11内,从而有利于棋子5的清理和收纳;当需要锁定棋格部32时,将棋格部32的第二端朝向第一弹性顶推部332摁压,使得第一滑块333向后移动,舌部333a滑入锁定槽322内,从而使得棋格部32达到第一锁紧位置,棋格部32被锁定。当然,第一锁紧装置33包括但不限于上述的设置形式,其也可采用弹性卡扣、按扣等方式实现棋格部32的锁定。具体地,第一弹性顶推部332包括但不限于采用弹簧或弹簧和顶推杆的设置形式,只要能实现弹性顶推的功能即可。

可选地,如图10和图11所示,在本实施例中,按钮331的底部具有倾斜设置的第一抵接部331a,第一滑块333具有与第一抵接部331a相对应的第二抵接部333b,当第一锁紧装置33处于第一解锁位置时,第一抵接部331a压紧第二抵接部333b,以使第一滑块333朝向远离盖板部31第一端的方向移动。优选地,舌部333a设为两个,两个舌部333a分别设于第一滑块333的两侧,锁定槽322与舌部333a的数量相等且一一对应,从而使得棋格部32的锁紧更为稳固,由于两个舌部333a之间有一定的距离,为了防止按钮331按下时第一滑块333的两端滑动不同步导致两个舌部333a退出锁定槽322时不顺畅,按钮331呈长条形,第一抵接部331a包括第一凸筋,第一抵接部331a设为多个并沿按钮331的长度方向均匀排列,使得按钮331压紧第一滑块333时第一滑块333受力均匀,第二抵接部333b包括抵接块333c和多个第二凸筋333d,第一地接部压紧抵接块333c,第一凸筋和第二凸筋333d相互错开设置,防止按钮331和第一滑块333之间发生横向的相对移动。

可选地,如图6所示,为了使得按钮331的回弹和复位更迅速、用户体验更好,在本实施例中,第一锁紧装置33还包括第二弹性件335,第二弹性件335设于盖板部31与按钮331之间并连接二者,第二弹性件335用于对按钮331施加弹性力。应当理解的是,第一弹性件334、第二弹性件335均可为弹簧等弹性元件。

可选地,如图4、图7和图13所示,在本实施例中,第一容纳槽11的槽壁具有滑轨112,滑轨112大致沿基座1远离支撑件2的一端至其靠近支撑件2的一端延伸,棋盘3的一端具有朝向外侧凸出的第二滑块314,具体地,盖板部31具有该第二滑块314,第二滑块314可滑动地设于滑轨112内。如此,在转动支撑件2和棋盘3时,滑轨112和第二滑块314的配合起到了限定棋盘3运动轨迹的作用,使得棋盘3的翻转和角度的调节更为顺畅方便,并且,可使得棋盘3与第一容纳槽11保持适当的距离,具体地,棋盘3处于第一状态时,其底部与第一容纳槽11靠近,从而防止因为距离过远而导致棋子5掉落时弹出第一容纳槽11外。

可选地,如图3、图4和图13所示,在本实施例中,滑轨112具有第一卡槽112a,当棋盘3处于第一状态时,第二滑块314卡设于第一卡槽112a内,使得棋盘3可更稳固地保持在预定角度A,也即,使得棋盘3处于第一状态时更为稳固,不易晃动,保证了用户的游玩体验;其次,第一卡槽112a还起到了辅助支撑棋盘3的作用。优选地,第一卡槽112a设为多个,多个第一卡槽112a沿滑轨112的延伸方向排列,如此,可将棋盘3更稳固地保持在多个预定角度。

当然,也可配合阻尼器等其他方式实现棋盘3角度的固定。在另一实施例中,支撑件2与基座1连接的一端具有第一阻尼器,支撑件2与棋盘3连接的另一端具有第二阻尼器,第一阻尼器用于调节支撑件2与基座1之间形成的角度,第二阻尼器用于调节支撑件2与棋盘3格之间形成的角度,阻尼器为现有技术,此处不作赘述。

可选地,如图13所示,在本实施例中,第一卡槽112a的槽口朝向斜上方,且第一卡槽112a的槽壁与水平方向成预定角度A,其相较于第一卡槽112a槽口朝向正上方而言,第一卡槽112a的卡固效果更好,将棋盘3向上拉动时第二滑块314不会轻易脱出第二卡槽316,棋盘3更易于保持在第一状态;其次,将棋盘3朝向斜上方拉动时更易于与滑轨112衔接,使得棋盘3的移动更为顺畅。

可选地,如图5所示,在本实施例中,棋盘3朝向第一容纳槽11的一侧具有连接块315,连接块315具有第二滑块314,第一容纳槽11的槽口边缘具有避空位111,当第二滑块314卡设于第一卡槽112a内时,棋盘3的边缘位于避空位111内,从而防止棋盘3与第一容纳槽11的槽口边缘发生干涉,且此时第一容纳槽11的槽口边缘也起到了辅助支撑棋盘3的作用,使得棋盘3的第一状态更为稳固。具体地,连接块315的外周壁具有第二滑块314,连接块315具有插槽315a,盖板部31朝向支撑件2的一侧具有插接柱,插接柱插入插槽315a内。

可选地,如图13所示,在本实施例中,滑轨112靠近支撑件2的一端具有缺口部112c。如此,第二滑块314可通过缺口部112c进入滑轨112内。

可选地,如图2和图12所示,在本实施例中,基座1靠近支撑件2的一端具有第二锁紧装置12,第二锁紧装置12用于锁紧棋盘3的第一端,滑轨112远离支撑件2的一端具有限位卡凸112b,限位卡凸112b用于在第二锁紧装置12锁紧棋盘3时限制第二滑块314移动。具体地,限位卡凸112b可呈凸缘状,以限制第二滑块314朝上运动。基于此,第二锁紧装置12可锁紧棋盘3的第一端,限位卡凸112b可配合限制棋盘3的第二端,从而使得棋盘3稳固地封盖住第一容纳槽11的槽口,进而使得本数独游戏装置便于携带运输的同时,棋子5不会从第一容纳槽11中脱出。

可选地,如图12所示,在本实施例中,第二锁紧装置12包括搭扣部121,搭扣部121的一端与基座1铰接,搭扣部121的另一端具有卡凸部121b,棋盘3具有第二卡槽316,第二锁紧装置12可达到第二锁紧位置和第二解锁位置,第二锁紧装置12处于第二锁紧位置时,卡凸部121b卡设于第二卡槽316中,棋盘3处于第二状态,第二锁紧装置12处于第二解锁位置时,卡凸部121b位于第二卡槽316外。

可选地,如图12所示,在本实施例中,搭扣部121远离铰接处的一端具有柄部121a,柄部121a朝向外侧弯折。如此,搭扣部121便于拨动,使得第二锁紧装置12的位置切换较为容易。

可选地,如图7和图12所示,在本实施例中,基座1还设有朝向棋盘3凸出的第二弹性顶推部13,第二锁紧装置12处于第二锁紧位置时,棋盘3压紧第二弹性顶推部13,第二锁紧装置12处于第二解锁位置时,第二弹性顶推部13顶开棋盘3,棋盘3的第一端与第一容纳槽11的槽口之间形成间隙。基于此,当需要使用本数独游戏装置时,尤其是需要将棋盘3移动至第一状态时,将搭扣部121翻转至第二解锁位置,此时第二弹性顶推部13将棋盘3顶开,从而使得用户更便于转动棋盘3至第一状态,防止棋盘3与第一容纳槽11的槽口紧贴而导致棋盘3难以转动。

可选地,如图7和图12所示,在本实施例中,第二弹性顶推部13包括顶推筒131以及第三弹性件132,基座1具有导向槽14,顶推筒131可滑动地设于导向槽14内,导向槽14起到了导向的作用,防止顶推筒131左右滑移,第三弹性件132设于导向槽14内,并穿入顶推筒131内,导向槽14设有柱体部141,柱体部141的顶部具有沿其径向凸出的限位部141a,顶推筒131的底部具有内凸台131a,限位部141a用于与内凸台131a相抵接,以限制顶推筒131朝向背离导向槽14的方向进一步滑动,也即,可限定顶推筒131的行程,防止其与导向槽14脱开。第三弹性件132可采用弹簧等弹性元件。

可选地,如图4所示,在本实施例中,支撑件2呈弧形的板状,其具有至少一个镂空部21以减轻重量,支撑件2的两端设有铰接轴22,基座1和盖板部31设有相对应的铰接座。

本实用新型实施例提供的数独游戏装置的使用方法为:当需要使用本数独游戏装置进行游戏时,拨动搭扣部121使其达到第二解锁位置,此时顶推筒131在第三弹性件132的作用力下顶开棋盘3的第一端,第二滑块314不再受到限位卡凸112b的限位,推动盖板部31使得第二滑块314沿滑轨112的延伸方向滑动,直至第二滑块314卡设于第一卡槽112a中,此时盖板部31的边缘位于避空位111中,棋盘3达到第一状态,此时用户可进行玩耍,也可通过第一锁紧装置33的解锁和锁紧,更换游戏本4的页面后进行玩耍;当游戏结束后,按压按钮331,使得第一锁紧装置33达到第一解锁位置,此时舌部333a退出锁定槽322,第一弹性顶推部332将棋格部32顶开,从而使得棋子5沿着游戏本4滑落,并经过引导部312滑落至第一容纳槽11内,也可手动将棋格部32转动至活动状态,使得棋子5的清理更为方便,棋子5清理完毕后,将棋格部32转动至固定状态并压紧第一弹性顶推部332和舌部333a,使得第一滑块333退后,并使得舌部333a进入锁定槽322内,第一锁紧装置33达到第一锁紧位置,将第二滑块314从第一卡槽112a中脱出,并使第二滑块314反向滑动至滑轨112远离支撑件2的一端,再将盖板部31的第一端压紧顶推筒131,将搭扣部121翻转,将卡凸部121b卡入第二卡槽316内,第二锁紧装置12达到第二锁紧位置,限位卡凸112b限制第二滑块314移动。

综上,本实用新型实施例提供了一种数独游戏装置,其主要由基座1、棋盘3以及支撑件2构成,基座1具有槽口朝上的第一容纳槽11,棋盘3设于第一容纳槽11的上方,其背向第一容纳槽11的一侧具有多个用于放置棋子5的放置槽321,支撑件2的一端与基座1铰接,支撑件2的另一端与棋盘3铰接,使得棋盘3具有第一状态和第二状态;当棋盘3处于第一状态时,棋盘3与第一容纳槽11的槽口所在的平面之间形成预定角度,当棋盘3处于第二状态时,棋盘3盖设于第一容纳槽11的槽口上。与现有技术相比,该数独游戏装置具有用户体验好、可倾斜玩耍、棋子清理方便等优点。

以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型技术原理的前提下,还可以做出若干改进和替换,这些改进和替换也应视为本实用新型的保护范围。

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