首页> 中国专利> 一种基于消费者群体创造力的创意设计系统

一种基于消费者群体创造力的创意设计系统

摘要

本发明公开了一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,涉及产品创新设计领域。系统由消费者移动创意终端、设计师PC工作终端以及云端服务器构成,针对于消费者群体全程参与创新设计。通过消费者移动创意终端、设计师PC工作终端以及云端之间的交互,消费者群体可以参与到从设计前期创意激发到设计中期创意迭代优化到设计后期方案优选的整个创意设计周期中,辅助设计师群体开展创意设计活动。消费者群体参与到设计过程中一方面能为设计师群体提供源源不断的灵感来源,提高产品创意设计的广度与深度;另一方面能够满足多样化消费者群体的需求,使设计方案更具客观性和科学性,同时能提高消费者群体的参与感和认同感。

著录项

  • 公开/公告号CN114897558A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-08-12

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 浙江工业大学;

    申请/专利号CN202210502159.8

  • 发明设计人 朱上上;于慧伶;董烨楠;

    申请日2022-05-09

  • 分类号G06Q30/02(2012.01);G06Q10/06(2012.01);G06F16/27(2019.01);G06F16/2458(2019.01);G06F17/18(2006.01);

  • 代理机构杭州求是专利事务所有限公司 33200;

  • 代理人郑海峰

  • 地址 310014 浙江省杭州市下城区潮王路18号

  • 入库时间 2023-06-19 16:22:17

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-08-30

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06Q30/02 专利申请号:2022105021598 申请日:20220509

    实质审查的生效

说明书

技术领域

本发明涉及产品创新设计领域,具体涉及一种基于消费者群体创造力的创意设计系统。

背景技术

随着移动互联网技术和大数据驱动的人工智能系统的飞速发展,开启了以消费者为核心的新消费时代,传统的以设计师经验智慧为主导的产品设计模式越来越难以满足消费者不断变化的个性化需求,设计领域亟需消费者群体的广泛参与。

当前消费者群体参与设计的研究主要集中在设计的单一阶段,如在设计前期广泛收集用户碎片化、模糊化的需求,精确映射到产品模型中;在设计中期给用户提供直观的产品外观形象进行评价,采用交互式遗传算法对产品进行优化;在设计后期方案定稿阶段,引入用户参与设计决策等。没有形成一个全流程的消费者群体参与创新模式,消费者群体参与度不够,且参与模式不明晰。

移动互联网技术的发展为将消费者群体智慧融入产品设计过程中,辅助设计师开展产品创意设计活动提供了更多机会。为了让群体参与者更好的持续参与到设计过程中,提出了基于消费者群体创造力的的创意设计方法,在产品的前期创意激发到后期设计方案产出的全流程邀请消费者共同参与。在产品前期设计灵感激发阶段,邀请用户通过交互平台上传设计灵感;在产品中期创意迭代优化阶段,设计师与消费者群体之间通过多轮采集、多轮迭代的多阶段交互式评价的方式,共同完善设计方案;在产品后期设计方案优选阶段,结合沉浸式展示方式邀请消费者群体参与最终方案的综合评价。

发明内容

本发明提供了一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,其目的在于克服现有技术中的不足,让用户参与到整个创意设计周期中,一方面用户能够为设计师提供源源不断的灵感来源,进一步提高产品创意设计的广度与深度,另一方面能够满足多样化消费者群体的需求,提高消费者群体的参与感和认同感。

本发明基于消费者群体创造力的创意设计系统由消费者移动创意终端、设计师PC工作终端、以及云端服务器构成;

所述云端服务器包括:

云端设计资源库,用于储存和展示消费者群体上传的原始灵感文档、设计师群体和消费者群体共同完善设计方案的设计过程、设计师群体最终的设计产出;

群体参与者信息资源库,用于对消费者群体和设计师群体的信息进行管理;

云端存储模块,用于存储设计师PC工作终端和消费者移动创意终端提交的数据;以及

数据处理模块,用于分析处理设计师PC工作终端和消费者移动创意终端提交的数据,数据处理模块包括对消费者群体上传的各类原始灵感文档进行集成汇总的设计灵感集成单元和对各类设计评价数据进行分析汇总的评价结果分析单元;

所述设计师PC工作终端包括:

设计师登陆模块,用于实现设计师群体的各参与者的注册及登录功能;

设计任务发布模块,用于设计师群体发布创意设计任务;

设计灵感获取模块,用于设计师群体获取设计灵感集成报告;

设计方案绘制模块,用于提交和修改创意概念点、设计草案、设计方案;

创意方案评价模块:用于设计师群体内部对创意概念点、设计草案、设计方案进行评价;以及

消费者评价反馈模块,用于获取消费者群体和设计师群体对创意设计方案的评价报告;

所述消费者移动创意终端包括:

消费者登陆模块,用于消费者群体注册及登录功能,并对消费者群体的各参与者进行个人信息收集;

设计任务获取模块,用于消费者群体获取并查看创意设计任务;

设计灵感上传模块,用于消费者群体根据设计任务提交原始灵感文档;以及

创意方案评价模块:用于消费者群体对设计师群体上传的创意概念点、设计草案、设计方案进行评价。

作为本发明的优选方案,所述设计灵感集成单元对消费者群体上传的各类原始灵感文档进行深层次分析,生成设计灵感集成报告,并发送至设计师PC工作终端的设计灵感获取模块中。

作为本发明的优选方案,所述的设计灵感集成单元具体实现流程为:

1)最佳产品属性个数确定:基于LDA主题模型对消费者群体上传的原始灵感文档进行产品属性抽取;通过给定产品属性个数,计算各产品属性之间的相似度;依据相似度越小模型越优的原则,确定产品属性最佳个数K;

2)“产品属性—灵感元素”集合确定:一个产品属性对应若干灵感元素,即一个产品属性即为一个灵感元素集合,基于LDA建模结果输出“产品属性—灵感元素”概率分布文档,该文档表示产品属性中相关灵感元素的概率分布;

3)产品属性重要度计算:基于LDA建模结果输出“原始灵感文档—产品属性”概率分布,产品属性在原始灵感文档中的贡献程度越大,代表该产品属性被越频繁的提及,这个产品属性就越重要;使用产品属性对原始灵感文档的贡献概率衡量产品属性的重要程度,每个产品属性对所有原始灵感文档的贡献概率之和即为该产品属性的重要度,记产品属性的重要度为PAI

式中,i表示原始灵感文档编号,N表示原始灵感文档总数量,PACP

将产品属性重要度PAI

4)灵感元素新颖度、一致度计算:

产品属性k下的灵感元素

式中,IP

产品属性k下的灵感元素

B为设定的系数;

5)在计算完灵感元素的新颖度和一致度后,筛选包含新颖度和/或一致度较高的灵感元素的原始灵感文档,汇总得到设计灵感集成报告。

作为本发明的优选方案,所述评价结果分析单元用于对消费者群体上传的各类设计评价数据进行分析汇总,生成设计评价报告,并将评价报告发送至设计师消费者评价反馈模块;

作为本发明的优选方案,所述评价结果分析单元采用基于粗数的TOPSIS方法对创意方案进行消费者群体和设计师群体的评价;并对设计师群体和消费者群体的参与度设置相应规则,综合消费者群体和设计师群体评价结果,对创意方案进行筛选,通过筛选的方案由设计师群体进行完善进化,再返回评价端,通过多轮次的评价逐步实现设计的迭代。

作为本发明的优选方案,所述的评价结果分析单元具体实现流程为:

1)评价指标和初始种群生成:

基于收集到的消费者群体偏好形成n个评价指标,评价指标Ev={Ev

设计师群体根据消费者群体上传的各类设计灵感产生m个创意概念,生成初始种群,初始种群Dd={Dd

2)基于粗数的TOPSIS评价方法

消费者群体Cg={Cg

其中,针对设计师群体和消费者群体的参与度设置相应规则:在多轮迭代的过程中,设置随着迭代次数的增多,消费者群体评价话语权逐渐降低,设计师群体评价话语权逐渐增高;则第l(l>1)轮创意D

式中,C

3)方案筛选与迭代

设置综合评价阈值δ,综合评价指标超过阈值的设计创意通过筛选,由设计师根据群体评价进行设计优化,修改后的方案再次进入评价迭代过程,即设定l=l+1;综合评价指标低于阈值的设计创意不进入评价迭代过程;生成的设计草案均存储在云端设计过程资源库中;

在创意方案评价迭代过程中,当存在综合评价足够优秀的创意方案达到设计需求;或设计课题的委托者终止该阶段时,该阶段终止,由设计师群体深化形成最终方案。

作为本发明的优选方案,所述的设计灵感上传模块用于收集消费者群体的创意灵感;满足以下条件中的任意一个时,灵感采集终止:

①设计课题的委托者终止灵感采集过程,包括时间截止和存在足够数量或足够优秀的设计灵感满足设计师群体设计需求;

②采用人工评价和机器相似性学习的方法计算创意点的创意活力,设计灵感之间的相似性逐渐升高并超过设定阈值时,说明设计灵感已基本探索完毕;

灵感采集终止时,灵感数据上传至云端服务器进行设计灵感集成。

作为本发明的优选方案,所述的设计灵感上传模块用于消费者群体根据设计任务提交原始灵感文档,包括文字类灵感、语音类灵感、图像类灵感和视频类灵感。

作为本发明的优选方案,所述消费者登陆模块收集的消费者个人信息包括个人设计偏好信息;当设计师PC工作终端提交的创意设计任务上传至云端存储模块后,由云端服务器根据消费者信息匹配符合设计目标用户特征且已注册的消费者移动创意终端并进行推送。

与现有技术相比,本发明的创意设计系统采用移动终端与云端相结合的方式,使得消费者用户能够参与到整个创意设计周期,随时随地进行设计创意上传和创意方案评价过程,并将数据上传至云端进行深层次数据处理,便于设计师开展创意设计活动。

本发明的优点和有益效果在于:本发明的基于消费者群体创造力的创意设计系统可以让用户参与到整个创意设计周期中。消费者群体关于产品的使用知识、使用经验以及个性化需求使普通用户具有专业设计人员所不具备的创新优势,能为设计师提供源源不断的灵感来源,进一步提高产品创意设计的广度与深度;同时,用户参与设计评价为设计师改进设计方案增加了更具客观性和科学性的依据,能够满足多样化消费者群体的需求,也能提高消费者群体的参与感和认同感。

附图说明

图1为基于消费者群体创造力的创意设计系统基础模块图;

图2为基于消费者群体创造力的创意设计流程图;

图3为基于群体灵感的创意概念点量化与识别流程图;

图4为基于多轮粗数TOPSIS的创意方案评价方法步骤图。

具体实施方式

为使本发明上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面将结合具体实例对本发明进行清楚、完整的描述。

如图1所示,本实例提供了一种基于消费者群体创造力的创意设计系统,由消费者移动创意终端、设计师PC工作终端、以及云端服务器构成:

所述云端服务器包括:

云端设计资源库,用于储存和展示消费者群体上传的原始灵感文档、设计师群体和消费者群体共同完善设计方案的设计过程、设计师群体最终的设计产出;

群体参与者信息资源库,用于对消费者群体和设计师群体的信息进行管理;

云端存储模块,用于存储设计师PC工作终端和消费者移动创意终端提交的数据;以及

数据处理模块,用于分析处理设计师PC工作终端和消费者移动创意终端提交的数据,数据处理模块包括对消费者群体上传的各类原始灵感文档进行集成汇总的设计灵感集成单元和对各类设计评价数据进行分析汇总的评价结果分析单元;

所述设计师PC工作终端包括:

设计师登陆模块,用于实现设计师群体的各参与者的注册及登录功能;

设计任务发布模块,用于设计师群体发布创意设计任务;

设计灵感获取模块,用于设计师群体获取设计灵感集成报告;

设计方案绘制模块,用于提交和修改创意概念点、设计草案、设计方案;

创意方案评价模块:用于设计师群体内部对创意概念点、设计草案、设计方案进行评价;以及

消费者评价反馈模块,用于获取消费者群体和设计师群体对创意设计方案的评价报告;

所述消费者移动创意终端包括:

消费者登陆模块,用于消费者群体注册及登录功能,并对消费者群体的各参与者进行个人信息收集;

设计任务获取模块,用于消费者群体获取并查看创意设计任务;

设计灵感上传模块,用于消费者群体根据设计任务提交原始灵感文档;以及

创意方案评价模块:用于消费者群体对设计师群体上传的创意概念点、设计草案、设计方案进行评价。

本发明系统的应用流程如图2所示:①设计灵感激发阶段:设计师PC工作终端提交创意设计任务并上传至云端存储模块后,云端自动匹配符合设计目标用户特征且已注册的消费者移动创意终端,消费者可选择性地查看并参与设计任务,参与设计的消费者根据设计需求上传各类设计创意灵感至云端存储模块和数据处理模块,云端服务器存储并生成代表群众偏好的设计灵感集成报告,发送至设计师PC工作终端的设计灵感获取模块中;②创意迭代优化阶段:设计师根据群体偏好报告形成创意概草案上传至云端服务器,云端服务器发送至匹配的消费者移动创意终端,设计师和消费者对设计师提交的草案进行评价,以5点量表的形式收集用户对创意方案的打分值,云端数据处理模块对评价数据进行分析,综合消费者群体和设计师群体评价结果,对创意方案进行筛选,通过筛选的方案由设计师进行完善进化,再返回消费者移动创意终端,通过多轮次的评价逐步实现设计的迭代,达到最终目标后进入下一阶段;③设计方案优选阶段:借助移动增强现实技术,对进化得到的产品创意设计方案进行展示,消费者群体可以在较为真实的体验下对产品方案进行评价,云端数据处理模块对评价数据进行分析,并将最终方案反馈给设计师PC工作终端和消费者移动创意终端。

在本发明的一个具体实施例中,对本系统的应用流程和各个模块进行详细介绍:

步骤1:消费者用户依托消费者登陆模块进行注册,上传性别、出生年月、学历、工作、居住地、家乡和个人设计偏好信息至云端群体参与者信息资源库;

在本发明的一项具体实施中,个人偏好信息包括平面、UI、网页、插画、动漫、空间、产品、影视、手工艺、服装,用户需要在上述偏好信息中至多选择三项,个人偏好信息等账号信息用于云端向用户推送与用户相匹配的设计任务,以及用户参与设计。

步骤2:设计师PC工作终端提交创意设计任务并上传至云端存储模块后,云端自动匹配符合设计目标用户特征且已注册的消费者移动创意终端并进行推送,消费者可选择性地查看并参与设计任务,消费者也可自行搜索相关任务;

在本发明的一项具体实施中只有用户个人信息与设计目标定位相匹配时,用户才可以参与该设计。

步骤3:参与设计的消费者根据设计需求上传各类设计创意灵感至云端存储模块和数据处理模块,其中用户上传的设计创意灵感包括文字类设计灵感、语音类设计灵感、图像类设计灵感和视频类设计灵感。在本发明的一项具体实施中,所述文字类设计灵感和语音类设计灵感是指通过文字或语音的形式,表达用户根据该产品设计需求,结合个人同类型产品使用心得、生活经验迸发的设计灵感,包括产品弊端改善建议、产品升级展望等。所述图像类设计灵感包括设计草图、照片、工程图纸、画作等,分为总体外观设计灵感和细节色彩搭配设计灵感、图案图底设计灵感与材质肌理设计灵感。其中所述外观设计灵感表示用户对于该产品在外观方面的期待;所述色彩搭配设计灵感表示消费者对于该产品在色彩组合方面的期待,色彩搭配灵感来源包括风景照片、艺术画作、影视作品等;所述图案图底设计灵感表示消费者对于该产品在印花方面的期待;所述材质肌理设计灵感表示消费者对于该产品在材质和表面处理工艺方面的期待。所述视频类设计灵感是指以视频的方式表达对该产品的使用心得或设计展望,通过视频的形式主要展示①使用方式,包括使用场景、使用步骤、核心功能、使用中便利或者不便之处等②在现实生活、网络、书籍等中看到的与该产品设计密切相关,且高度符合心理预期的设计。

灵感采集过程停止的条件为下述二者其一,满足以下条件中的任意一个时,灵感采集终止:①设计课题的委托者终止灵感采集过程,包括时间截止和存在足够数量或足够优秀的设计灵感满足设计师设计需求。②采用人工评价和机器相似性学习的方法计算创意点的创意活力,设计灵感之间的相似性逐渐升高,创意活力逐渐保持较低水平时,说明设计灵感已基本探索完毕。

步骤4:灵感采集过程结束后,云端存储模块将其存储至设计灵感资源库,云端数据对这些海量数据进行深层次分析,生成代表群众偏好的设计灵感集成报告,如图3所示。首先对群体灵感数据进行预处理,然后借助隐含狄利克雷主题模型和本发明提出的计算方法量化创意灵感的新颖性和一致性,筛选出新颖度较高的小众创意灵感和具有共性的大众创意灵感。结合文本挖掘和人工标记识别创意概念,进而提出产品设计策略。具体步骤如下:

1)最佳产品属性个数确定:基于LDA主题模型对消费者群体上传的原始灵感文档进行产品属性抽取;通过给定产品属性个数,计算各产品属性之间的相似度;依据相似度越小模型越优的原则,确定产品属性最佳个数K;

2)“产品属性—灵感元素”集合确定:一个产品属性对应若干灵感元素,即一个产品属性即为一个灵感元素集合,基于LDA建模结果输出“产品属性—灵感元素”概率分布文档,该文档表示产品属性中相关灵感元素的概率分布;

3)产品属性重要度计算:基于LDA建模结果输出“原始灵感文档—产品属性”概率分布,产品属性在原始灵感文档中的贡献程度越大,代表该产品属性被越频繁的提及,这个产品属性就越重要;使用产品属性对原始灵感文档的贡献概率衡量产品属性的重要程度,每个产品属性对所有原始灵感文档的贡献概率之和即为该产品属性的重要度,记产品属性的重要度为PAI

式中,i表示原始灵感文档编号,N表示原始灵感文档总数量,PACP

将产品属性重要度PAI

4)灵感元素新颖度、一致度计算:

产品属性k下的灵感元素

式中,IP

产品属性k下的灵感元素

5)提出产品设计策略:

在计算完灵感元素的新颖度和一致度后,筛选包含新颖度和一致度较高的灵感元素的原始灵感数据。新颖度高表明创意设计更加小众,更容易产生突破性创新;一致度高表明创意设计符合大众偏好,更符合市场走向。在获得“小众灵感”和“大众灵感”后,按照“使用者、使用场景、产品特征、创意灵感”等四个要素进行人工标记,更直观形象地从用户灵感数据中获得创意概念。

步骤5:设计师根据产品设计策略输出设计草案,采用基于粗数的TOPSIS方法对创意方案进行消费者群体和设计师群体的评价。在此基础上对设计师群体和消费者群体的参与度设置相应规则,综合消费者群体和设计师群体评价结果,对创意方案进行筛选,通过筛选的方案由设计师进行完善进化,再返回评价端,通过多轮次的评价逐步实现设计的迭代。具体步骤如图4所示:

1)评价指标和初始种群生成:

基于阶段一收集到的消费者偏好形成评价指标,结合相关专家和设计人员意见,对评价指标进行补充、筛选,记做Ev={Ev

设计师根据群体参与者上传的各类设计灵感产生一定量的创意概念,生成初始种群,记做Dd={Dd

2)基于粗数的TOPSIS评价方法

组织消费者群体(Cg={Cg

其中,考虑专业背景,针对设计师群体和消费者群体的参与度设置相应规则:在多轮迭代的过程中,考虑设计师接受过系统的设计思维训练,对产品的评价更具专业性和科学性,因此设置随着迭代次数的增多,消费者评价话语权逐渐降低,设计师评价话语权逐渐增高。则第l(l>1)轮创意D

式中,C

3)方案筛选与迭代

设置综合评价阈值δ,综合评价指标超过阈值(即WE

在创意方案完善阶段中,当满足以下条件中的任意一个时,该阶段终止,由设计师深化形成最终方案:存在综合评价足够优秀的创意方案达到设计需求;设计课题的委托者终止该阶段。

步骤6:将步骤5最终通过筛选的创意草案建模渲染,然后融合移动增强现实技术对方案进行较为真实的展示。为使评价的结果更加贴合市场,在本阶段的评价完全由消费者进行,评价过程参考步骤5对基于粗数的TOPSIS评价方法的描述,按照“构建初始评价矩阵——初始评价矩阵的粗数处理——确定正理想解和负理想解——计算各方案与正理想解和负理想解之间距离——计算概念方案与理想目标的相对贴近度——计算综合评价指标”的步骤展开,得到最优方案。云端存储设计方案至设计产出资源库,并将最终方案反馈给设计师PC工作终端和消费者移动创意终端。

设计产出资源库模块用于存储并展示优秀设计作品,按照设计领域分类,其包括平面设计单元、UI设计单元、网页设计单元、插画设计单元、动漫设计单元、空间设计单元、产品设计单元、影视设计单元、手工艺设计单元、服装设计单元和其他设计单元,用户可以通过分类查看相关优秀设计;

以上所述的具体实施方式对本发明的目的、技术方案和优点进行了进一步的详细说明,所应理解的是以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本发明的权利要求和说明书的范围当中。

去获取专利,查看全文>

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号