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游戏拼块系统

摘要

提供了一种包括多个二维的和三维部件的拼块游戏系统。二维部件可以包括设置成各种尺寸和构造的多个模块化拼块,这些模块化拼块可以结合在一起以形成基于网格的游戏游玩区域。三维部件可以包括游戏游玩区域的外部边界、内部边界、地形元件(比如柱子和楼梯)以及游戏人物。根据本公开的方面,外部边界和内部边界可以设置有凹陷部段,该凹陷部段允许游戏人物被包含在单个网格正方形内,并且防止游戏游玩区域的网格变得扭曲。根据本公开的一些方面,内部边界和外部边界可以被照亮,并且可以设置有可移除和可互换的透光表层,其允许用户在各种被照亮的设计之间进行切换。

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  • 2022-03-01

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