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Maya动画角色脚步固定工具

摘要

本发明公开了Maya动画角色脚步固定工具,针对动画角色走路或跑步所产生的位移,在脚部接触地面的整个Maya时间段里,对产生滑动或抖动的脚部进行固定,所述Maya动画角色脚步固定工具包括以下步骤,1、检测Maya当前场景内脚部控制器的被选情况;2、若检测到无脚部控制器被选或超过两个被选,则发送错误报告,提示重新选择;3、若检测到某动画角色的脚部控制器被选,则在当前Maya时间滑块所在点,自动新建一个虚拟参照物体,随后Maya时间滑块自动移到下一帧;4、若检测动画角色的脚部控制器和虚拟参照物体同时被选,则直接将脚部吸附到虚拟物体上,Maya时间滑块自动移到下一帧。

著录项

  • 公开/公告号CN113963090A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-01-21

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 李舟;

    申请/专利号CN202111218100.8

  • 发明设计人 李舟;李虹;

    申请日2021-10-20

  • 分类号G06T13/40(20110101);

  • 代理机构11624 北京卓岚智财知识产权代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人魏伟

  • 地址 530022 广西壮族自治区南宁市青秀区东宝路1-1号806室

  • 入库时间 2023-06-19 13:58:51

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-01-21

    公开

    发明专利申请公布

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