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基于频率关联规则的游戏道具包设置方法和系统

摘要

本申请涉及一种基于频率关联规则的游戏道具包设置方法和系统,其中,该方法包括:通过对用户分级别购买统计表中的原始数据记录进行预处理得到每个级别的预设数据集,根据预设数据集生成相应的项头表,然后根据项头表和预设数据集得到频繁数据集,进一步根据频繁数据集生成相应的频繁模式树,对频繁模式树进行挖掘得到最大频繁项集,将最大频繁项集输出到游戏服务端数据库的游戏道具频繁项集表中,根据游戏道具频繁项集表中的数据来进行游戏道具包设置。通过本申请,解决了不同游戏用户群体的道具包推送不精准的问题,实现了基于历史游戏用户在不同级别的购买记录,动态地生成相应的游戏道具包推荐,有效提高了不同游戏用户群体的游玩体验。

著录项

  • 公开/公告号CN113926203A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-01-14

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 杭州电魂网络科技股份有限公司;

    申请/专利号CN202111154860.7

  • 发明设计人 黄晓鑫;

    申请日2021-09-29

  • 分类号A63F13/79(20140101);

  • 代理机构33324 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人张超

  • 地址 310051 浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号

  • 入库时间 2023-06-19 13:55:46

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