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一种基于矢量地图的兵棋棋盘自动化生成方法

摘要

本发明涉及一种基于矢量地图的兵棋棋盘自动化生成方法,属于兵棋技术领域。方法包括线状要素建模:将每条线状要素进行线段划分,得到若干个量化前的线段;根据线状要素的坐标数据确定每条线段经过的六角格编码,进而确定每条线段量化后的轨迹;计算每条线段量化前的轨迹和量化后的轨迹的第一相似度,若第一相似度小于等于设定阈值,则将该线段进行子线段的划分,挑选出该条线段中相似度较小的子线段,对相似度较小的子线段所经过的六角格编码向四周至少一个方向平移一个单位,计算第二相似度,将第一相似度和第二相似度中相似度较大的对应的轨迹作为该线段量化后的最终轨迹。本发明通过对量化后的轨迹进行评估和修正,提高兵棋棋盘建立的准确性。

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