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一种基于体骨架卷积曲面的沉浸式快速建模方法

摘要

本发明公开了一种基于体骨架卷积曲面的沉浸式快速建模方法,包括如下步骤:(1)在Unity3D环境下,用户佩戴沉浸式虚拟现实设备,选择所需的体骨架笔刷,确定体骨架笔刷的大小、角度和位置,使用该体骨架笔刷绘制模型;(2)根据选择的体骨架笔刷大小、角度和位置,GPU进行体骨架势能值的计算,生成体骨架笔刷绘制过后的新的势能图;(3)将步骤(2)中生成的新的势能图传递给marching cube程序,获取三角面片的顶点位置、拓扑关系和法向量,渲染完成建模。本发明提供的基于体骨架卷积曲面的沉浸式快速建模方法,提出了基于GPU并行计算的体骨架笔刷,用户可以使用不同形状的体骨架笔刷,直接组合绘制出复杂的模型。

著录项

  • 公开/公告号CN113902871A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-01-07

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 浙江大学;

    申请/专利号CN202111149621.2

  • 发明设计人 朱雨真;唐祥峻;金小刚;

    申请日2021-09-29

  • 分类号G06T17/20(20060101);G06T15/00(20110101);G06T19/20(20110101);G06F3/0484(20130101);

  • 代理机构33224 杭州天勤知识产权代理有限公司;

  • 代理人胡红娟

  • 地址 310013 浙江省杭州市西湖区余杭塘路866号

  • 入库时间 2023-06-19 13:33:57

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