退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
公开/公告号CN113190114A
专利类型发明专利
公开/公告日2021-07-30
原文格式PDF
申请/专利权人 三峡大学;
申请/专利号CN202110400345.6
发明设计人 董元发;梁成;刘文戎;蒋磊;曾涛;严华兵;
申请日2021-04-14
分类号G06F3/01(20060101);G06K9/62(20060101);G06N3/00(20060101);G06N20/10(20190101);
代理机构42103 宜昌市三峡专利事务所;
代理人成钢
地址 443002 湖北省宜昌市西陵区大学路8号
入库时间 2023-06-19 12:04:09
法律状态公告日
法律状态信息
法律状态
2022-05-20
授权
发明专利权授予
机译: 提供触觉反馈的模块,使用相同功能提供触觉情绪反馈的设备,便携式终端具有相同的指示功能,指示方向相同的设备以及提供具有相同感觉的触觉情绪反馈的方法
机译: 住宅模拟体验系统,住宅模拟体验方法,住宅模拟体验计划和存储介质
机译: lfanuisi和情绪处理特征的集成系统,具有创建测试以生成对情绪感知的刺激的功能
机译:触觉之星:一种新型的触觉模拟器和记录器系统,用于评估和改善触觉感知
机译:大脑对具有不同感觉运动体验的人的触觉感知:检查感官采集假设
机译:开发具有触觉控制器的虚拟现实(VR)系统和增强现实(AR)系统,以增强学习和培训体验
机译:基于感知阈值的信号操纵增强了具有普通触觉设备的表面体验
机译:感知,体验和情绪调节:fMRI方法。
机译:触觉之星:一种新型的触觉模拟器和记录器系统用于评估和改善触觉感知
机译:在Aleximia Nition情感技能减值和基本情绪的问题。第一个问题没有讨论的生物和认知因素的参与,但它所带来的情绪是否构成生物或认知的过程,也就是说,它是情感(拉撒路,1984年,Zajanc,1984)首位。在一方面,扎伊翁茨和伊扎德,谁生物放在第一位,认为情绪是通过面部表情(面部反馈),神经元放电率或边缘神经道路的影响激活。这些现象从皮层下处理,包括皮质活动出现。相反,拉撒路和詹姆斯带来认知的首要地位,因为他们认为情绪作为认知产生影响,需要后台认知过程postcognitive现象。拉撒路凸显了他所谓的原始的感知评价,其中包括如何主题,以有情绪反应,必须根据什么是相关的执行认知评价的重要性。这两个位置之间,不同的中间位置的制定,其中我们强调普拉奇克一种考虑情绪作为一个动态的过程中,认知和生物方面的集成(1980A)的。在另一方面,巴克(1985)承认,激活并且同时调节情绪两个平行的情绪系统的存在。据笔者,生物是天生的,自动的,而认知是通过人的社会和文化历史收购。在这一领域的第二个理论问题提出了是否有一定数量的基本情绪或它们的数量不受限制。生物/进化的角度申明先天情绪,例如狂犬病或恐惧,从该情感反应的其余部分所来源的存在。根据这种方法,面部表情的普遍性,在不同的文化,这些基本情绪的识别透露。然而,相对于这种姿势情感的普遍性和他们天生的认可,其他作者主张的情绪表现的相对主义和他们的认同(罗素,1994)。尽管有这些争议,有这些情绪视为基本的数量和身份没有达成协议。因此,对于普拉奇克(1980B),这些基本的情绪是恐惧,愤怒,喜悦,悲伤,接受,厌恶,期待和惊喜。在另一方面,伊扎德(1991)标识为这种兴趣,快乐,惊奇,悲伤,愤怒,厌恶,蔑视和恐惧。虽然埃克曼(1993年),他们是恐惧,愤怒,喜悦,惊讶,厌恶,悲伤和蔑视。这最后的分类是最常用的情感不同的研究。 153。
机译:复杂几何中光学和电磁学的模拟方法以及具有不同尺度的极端非线性系统。