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一种多人手游断线的角色处理方法和系统

摘要

本申请公开一种多人手游断线的角色处理方法和系统。包括以最后在线位置为中心,进行游戏地图的区域网格划分和关键点标注,利用A*算法计算每个区域网格中关键点的最短距离,获得游戏地图的抽象图;通过计算最后在线位置与离线角色同组的队友角色位置,获得与最后在线位置直线距离最近的队友角色位置,并将队友角色位置对应的游戏角色设定为待跟随角色对象;将离线角色与待跟随角色插入抽象图,进行路径提取和平滑处理后,获得离线角色与待跟随角色的最优路径。解决网络中断时,游戏中的角色则无法进行正常的活动,导致游戏无法顺利进行无法实现跟随队友行动的操作,影响了团队之间的配合等技术问题。

著录项

  • 公开/公告号CN112717406A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-04-30

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 厦门梦加网络科技股份有限公司;

    申请/专利号CN202110004134.0

  • 申请日2021-01-04

  • 分类号A63F13/56(20140101);

  • 代理机构35235 厦门福贝知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人陈远洋

  • 地址 361000 福建省厦门市集美区软件园三期诚毅北大街62号109单元0455号

  • 入库时间 2023-06-19 10:51:07

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-10-27

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):A63F13/56 专利申请号:2021100041340 申请公布日:20210430

    发明专利申请公布后的驳回

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