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三维夜景灯光自动生成和渲染的方法、装置和设备

摘要

本发明涉及一种三维夜景灯光自动生成和渲染的方法、装置和设备,通过获取渲染场景在预设平面上的投影区域,在投影区域中添加预先构建的阵列,检测与阵列区块形状相同的相机视窗在阵列中的当前覆盖区域,将灯光粒子按照预设规律分布在当前覆盖区域中,对当前覆盖区域对应的当前渲染场景进行灯光渲染,随着相机视窗的移动,确定相机视窗在阵列中的移动覆盖区域,将当前覆盖区域中的灯光粒子转移到移动覆盖区域的阵列区块的坐标对应的位置处,对移动覆盖区域对应的移动渲染场景进行灯光渲染,以使每个灯光粒子始终按照同一坐标分布在相机视窗内,实现了区域性的效果概览,减小了需要渲染的灯光粒子数量,进而有效提高了运行速度和作图效率。

著录项

  • 公开/公告号CN112184878A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-01-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 洛阳众智软件科技股份有限公司;

    申请/专利号CN202011103870.3

  • 发明设计人 丁伟;

    申请日2020-10-15

  • 分类号G06T15/50(20110101);

  • 代理机构11471 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人葛钟

  • 地址 471000 河南省洛阳市高新开发区丰华路1号连飞大厦3幢13、14、15层

  • 入库时间 2023-06-19 09:27:35

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-08-25

    授权

    发明专利权授予

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