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基于在线时间识别的防沉迷定制化游戏推荐方法及系统

摘要

一种基于在线时间识别的防沉迷定制化游戏推荐方法及系统,方法包括:获取各历史游戏终端针对游戏应用的在线时间段,建立映射关系并上传到云端数据库存储;获取各历史游戏终端用户的身份信息及与其对应的非空闲时间信息,将各游戏应用对应的在线时间段与用户的非空闲时间信息进行匹配,根据匹配结果将在线时间段处于非空闲时间信息内的游戏应用从云端数据库中删除,不处于的保留在云端数据库中;获取保留在云端数据库中的游戏应用在游戏商城中的下载量;获取目标游戏终端用户的身份信息,判断是否为在读学生或在职人员的一种,若是根据保留在云端数据库的游戏应用在游戏商城中的下载量生成下载量排行并将其在目标游戏终端的游戏商城中进行推荐。

著录项

  • 公开/公告号CN111672129A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-09-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州思酷数字科技有限公司;

    申请/专利号CN202010421370.8

  • 发明设计人 何晨亮;

    申请日2020-05-18

  • 分类号A63F13/79(20140101);G06F16/9535(20190101);G06Q30/06(20120101);

  • 代理机构11624 北京卓岚智财知识产权代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人郭智

  • 地址 215400 江苏省苏州市太仓市经济开发区北京西路6号

  • 入库时间 2023-06-19 08:17:40

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