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一种高性能GPU染色任务与统一染色阵列任务现场映射结构

摘要

本发明属于图形处理器设计领域,公开了一种高性能GPU染色任务与统一染色阵列任务现场映射结构。所述结构包含:输入数据组装与转发单元(1),接收外部模块输入的Vertex属性数据和Pixel属性数据,组装成Vertex warp和Pixel warp,转发到统一染色阵列(USA)的任务现场;配置与管理单元(2),接收外部HIU(主机接口单元)输入的配置参数,设置和记录配置参数的值;任务管理单元(3),依据宽度优先的算法执行空闲slot查询与任务映射、任务输出和任务提交;资源管理单元(4),根据配置参数更新slot的资源管理方法。slot状态表单元(5),记录统一染色阵列内m个slot(任务现场)的状态和任务类型。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-06-26

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T1/20 申请日:20171206

    实质审查的生效

  • 2018-06-01

    公开

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