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一种基于大数据的游戏玩家操作偏好分析方法和系统

摘要

本发明提供了一种基于大数据的游戏玩家操作偏好分析系统和方法。本发明能够将对用户操作输入内容和操作动作过程的大数据采集与分析,与用户执行这些操作时的特定游戏场景关联起来,并且针对特定游戏场景下前、后操作形成操作链,以操作链及其关联的特定环境数据作为大数据分析的对象,运用聚类等大数据分析算法,实现对特定游戏环境中用户偏好的大数据分析,所产生的分析结论可以用于GUI界面优化或者玩家辅助,且分析结论与特定游戏环境的适配性强,具有充分的场景针对性。

著录项

  • 公开/公告号CN107741898A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-02-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 杭州浮云网络科技有限公司;

    申请/专利号CN201710952387.4

  • 申请日2017-10-13

  • 分类号G06F11/34(20060101);G06F17/30(20060101);G06F9/451(20180101);A63F13/79(20140101);

  • 代理机构11384 北京青松知识产权代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人郑青松

  • 地址 310000 浙江省杭州市下城区华电弄78号306

  • 入库时间 2023-06-19 04:40:01

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-03-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F11/34 申请日:20171013

    实质审查的生效

  • 2018-02-27

    公开

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