本发明公开了一种三维地质建模的无网格法,包括利用离散点插值建立地层界面的方法、利用地质剖面中所获得的数据校对优化地层界面的方法、利用地层线延伸优化特殊地质情况的方法,利用BSP(二叉空间分割Binary Space Partitioning)矢量剪切技术裁剪模型边界的方法以及利用空间离散点插值赋予相关属性值的方法。本发明能快速实现三维地质模型的构建,兼顾建模精度的同时还能表达地质体内部的某些复杂性特征,如尖灭、透镜体以及岩土体密度变化等。本发明与传统以网格为基础的建模方法相区别,直接利用离散点作为基本单元,省去了网格划分与建模重构的繁杂,提高建模效率。
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