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一种在虚拟现实环境中诱发成瘾药物渴求的方法及其系统

摘要

本发明公开了一种在虚拟现实环境中诱发成瘾药物渴求的方法及其系统,建立具有外显记忆和内隐记忆的多维度成瘾记忆特征数据库;考察目标样本群体成瘾的相关生活记忆,在所建立的成瘾记忆特征数据库中提取与所测目标样本成瘾群体相对应的具有共性记忆的多维度线索刺激特征材料;将具有共性记忆的多维度线索刺激特征材料转换成具有心理模型和认知地图的虚拟现实环境,用于模拟成瘾者的用药场景和场景线索;被试在所建立的虚拟现实环境中进行成瘾渴求反应测试,诱发被试对成瘾药物的渴求反应;在诱发成瘾渴求的同时,测量被试的生理和行为反应;根据所测反应数据对被试作出成瘾渴求反应评估。本发明实现了成瘾被试和虚拟现实环境的交互体验,通过多感觉通道诱发药物渴求。

著录项

  • 公开/公告号CN107260187A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-10-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 中国科学院心理研究所;

    申请/专利号CN201710607815.X

  • 申请日2017-07-24

  • 分类号A61B5/16(20060101);A61B5/04(20060101);A61B5/024(20060101);A61B5/0476(20060101);A61B5/0496(20060101);

  • 代理机构11591 北京东方芊悦知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人彭秀丽

  • 地址 100101 北京市朝阳区林萃路16号院中国科学院心理研究所

  • 入库时间 2023-06-19 03:33:00

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-11-17

    实质审查的生效 IPC(主分类):A61B5/16 申请日:20170724

    实质审查的生效

  • 2017-10-20

    公开

    公开

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