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一种3D游戏的场景管理系统及其实现方法

摘要

本发明提供一种3D游戏的场景管理系统,该系统包括客户端和服务器,客户端通过网络与服务器进行信息交互;所述客户端和服务器分别设置客户端场景管理单元、服务器场景管理单元,用于游戏场景管理;所述服务器场景管理单元,包括场景平面管理子单元和第二场景区域辅助管理子单元;所述第二场景区域辅助管理子单元,用于管理所述第二场景区域的场景信息(即第二场景区域的平面坐标信息及其对应的高度信息)。本发明还提供一种3D游戏的场景管理的实现方法。上述3D游戏的场景管理系统及其实现方法,有效地杜绝一些用户通过篡改游戏客户端信息获益,达到保护游戏原有设计框架进而维护游戏公平性的目的。

著录项

  • 公开/公告号CN107067475A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-08-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京乐动卓越科技有限公司;

    申请/专利号CN201710204059.6

  • 发明设计人 王琰;阮江;

    申请日2017-03-30

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 北京市石景山区实兴大街30号院3号楼2层A-0150房间

  • 入库时间 2023-06-19 03:05:08

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-09-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T19/20 申请日:20170330

    实质审查的生效

  • 2017-08-18

    公开

    公开

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