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一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统

摘要

本发明公开了一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,所述系统包括:用于控制全息音音频播放、3D图像视频播放、投影机装置投影、电箱控制参数及控制第一灯光特效装置开关的中控服务器;用于向投影机装置输出视频信号及存储视频源文件的高清投影播放装置,所述高清投影播放装置通过串口线与所述中控服务器连接,还与所述投影机装置通讯连接;用于接收高清投影播放装置的视频信号并投影播放视频的投影机装置,所述投影机装置通过串口线和所述中控服务器连接。本发明通过采用全息声效,视觉内容及环境特效设计相结合,使游客同时体验视、听、触、感四维效果,增加了主题公园听音室的效果展示方式。

著录项

  • 公开/公告号CN104735597A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-06-24

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市环球数码创意科技有限公司;

    申请/专利号CN201510123640.6

  • 发明设计人 张政祎;

    申请日2015-03-20

  • 分类号H04R23/00(20060101);G03B29/00(20060101);

  • 代理机构44268 深圳市君胜知识产权代理事务所;

  • 代理人刘文求;杨宏

  • 地址 518057 广东省深圳市南山区科技园高新中三道9号环球数码大厦7楼

  • 入库时间 2023-12-18 09:33:32

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-02-18

    专利权的转移 IPC(主分类):H04R23/00 登记生效日:20200122 变更前: 变更后: 申请日:20150320

    专利申请权、专利权的转移

  • 2018-11-09

    授权

    授权

  • 2015-07-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04R23/00 申请日:20150320

    实质审查的生效

  • 2015-06-24

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及音视频处理技术领域,特别涉及一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统。

背景技术

全息音响是数字技术发展的产物,在此技术基础上发展的游乐项目将游人带入了一个全新的娱乐领域。 众说周知,声音是振动在空气中的转播,声源振动发声并在空气中传播时,可用三个物理量加以描述:声强I,相位Q,振动V或对周围环境的扰动。

I,Q,V是声音传播过程中所带的全部信息,在声源现场,人之所以不通过视觉就可以辨别声源的位置,方向,甚至声源的运动方位,就是因为人凭双耳效应[双耳时差和传递衰弱]感受到的声音I,Q,凭感觉感受到声源的V,现代立体声音录制设备虽然可以做的非常精密,但传声器比起人的双耳来,起灵敏度及分辨率大为逊色,加之录音过程中声音的传递大不相同,造成对声源相位信息丢失过多,致使人在听立体声音响时已很难找回身临其境的感觉。

全息音响技术就是要完整记录并再现声源的全部信息:声强I,相位Q,振动V,它以人体为录音传感器安装基点,在双耳,脑部,双肩,胸部安装数个内置式微型传声器,若有移动声源或高强度声源[如爆炸声],还应布置若干个测振传感器,在录音录振的同时,还应详细记录声源距主录音传感器的位置和方向。根据现场录音录振及声源方位记录资料,在左右声道音频信号进入人工编辑,人为的造成一定的相位差,并适时的加入振动信号,最后合成全息音响信号。

现有的全息音播放系统主要用在主题公园中,让游客在某个主题的屋子里(通常是一个大房间有桌子和椅子),坐在椅子上戴上耳机。声音开始播放时屋子的灯光关闭,播放全程屋子基本保持黑暗;耳机里放的声音是与这个屋子主题相关的全息声音。播放时还会伴有少许的地面震动和灯光特效。但是,游客仅仅只能听到与这个屋子主题相关的全息声音,而无法同步观看与全息声音同步的3D图像视频。

因此,现有技术还有待于改进和发展。

发明内容

鉴于上述现有技术的不足之处,本发明的目的在于提供一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,以解决现有技术中游客在听音屋技能听到与屋子主题相关的全息声音,而无法同步观看与全息声音同步的3D图像视频的缺陷。

为了达到上述目的,本发明采取了以下技术方案:

一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,包括:

用于控制全息音音频播放、3D图像视频播放、投影机装置投影、电箱控制参数及控制第一灯光特效装置开关的中控服务器;

用于控制振动装置、第二灯光特效装置、储气装置和吹气装置开关的电箱,所述电箱通过串口线和所述中控服务器连接,还与振动装置、第二灯光特效装置、储气装置和吹气装置电连接;

用于向投影机装置输出视频信号及存储视频源文件的高清投影播放装置,所述高清投影播放装置通过串口线与所述中控服务器连接,还与所述投影机装置通讯连接;

用于接收高清投影播放装置的视频信号并投影播放视频的投影机装置,所述投影机装置通过串口线和所述中控服务器连接;

用于控制室内灯光和烟雾效果的第一灯光特效装置,所述第一灯光特效装置与所述中控服务器电连接。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述中控服务器中还存储有全息音音频源文件,或所述中控服务器还与一存储有全息音音频源文件的音频存储装置连接。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,还包括用于控制中控服务器开关的遥控器。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述中控服务器与所述第一灯光特效装置之间还依次电连接有DMX信号控制器和DMX信号放大器。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述DMX信号放大器将经过所述DMX信号控制器转化的控制信号放大为DMX512信号,并发送至所述第一灯光特效装置。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述投影机装置包括4个投影机。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述第一灯光特效装置包括1台烟机,2个LED频闪灯,1-6个LED补光灯和1台激光灯。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述第二灯光特效装置包括1-2台风机,1个电动帘子,1台金石吊机,1台金石射灯,1-2台火焰灯,1个壁炉,1-2个吊灯,1-4个壁灯,1-5个桌上马灯及1-2台投影机换气扇。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述储气装置包括空压机和储气罐。

所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,其中,所述吹气装置包括桌面吹气装置和投影机挡板运动装置。

本发明公开了一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,所述系统包括:用于控制全息音音频播放、3D图像视频播放、投影机装置投影、电箱控制参数及控制第一灯光特效装置开关的中控服务器;用于控制振动装置、第二灯光特效装置、储气装置和吹气装置开关的电箱,所述电箱通过串口线和所述中控服务器连接,还与振动装置、第二灯光特效装置、储气装置和吹气装置电连接;用于向投影机装置输出视频信号及存储视频源文件的高清投影播放装置,所述高清投影播放装置通过串口线与所述中控服务器连接,还与所述投影机装置通讯连接;用于接收高清投影播放装置的视频信号并投影播放视频的投影机装置,所述投影机装置通过串口线和所述中控服务器连接;用于控制室内灯光和烟雾效果的第一灯光特效装置,所述第一灯光特效装置与所述中控服务器电连接。本发明通过采用全息声效,视觉内容及环境特效设计相结合,使游客逼真地体验视、听、触、感四维效果,让游客感受一次身临其境的惊险历程。

附图说明

图1为本发明所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统的结构框图。

具体实施方式

本发明提供一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

请参阅图1,其为本发明所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统的结构框图,其包括:

用于控制全息音音频播放、3D图像视频播放、投影机装置40投影、电箱20控制参数及控制第一灯光特效装置50开关的中控服务器10;

用于控制振动装置60、第二灯光特效装置70、储气装置80和吹气装置90开关的电箱20,所述电箱20通过串口线和所述中控服务器10连接,还与振动装置60、第二灯光特效装置70、储气装置80和吹气装置90电连接;更进一步的,第一灯光特效装置包括1台烟机,2个LED频闪灯,1-6个LED补光灯和1台激光灯;所述第二灯光特效装置包括1-2台风机,1个电动帘子,1台金石吊机,1台金石射灯,1-2台火焰灯,1个壁炉,1-2个吊灯,1-4个壁灯,1-5个桌上马灯及1-2台投影机换气扇;所述储气装置包括空压机和储气罐;所述吹气装置包括桌面吹气装置和投影机挡板运动装置;

用于向投影机装置40输出视频信号及存储视频源文件的高清投影播放装置30,所述高清投影播放装置30通过串口线与所述中控服务器10连接,还与所述投影机装置40通讯连接;

用于接收高清投影播放装置的视频信号并投影播放视频的投影机装置40,所述投影机装置40通过串口线和所述中控服务器10连接;

用于控制室内灯光和烟雾效果的第一灯光特效装置50,所述第一灯光特效装置50与所述中控服务器10电连接。

进一步的,所述中控服务器10中还存储有全息音音频源文件,或所述中控服务器10还与一存储有全息音音频源文件的音频存储装置连接。当中控服务器10发出全息音音频播放指令时,则将全息音音频通过与中控服务器连接的至少一个耳机播出。

具体实施时,中控服务器为本系统的核心,其起到的作用主要有:通过中控服务器中的界面按钮手动控制各种相关联的演出设备;按照预设的节目流程,内置的软件程序自动控制各种演出设备进行相应的开关操作;以及控制音频设备播放全息音。所述中控服务器10和电箱20可设置在听音室中封闭的控制室,并将所述高清投影播放装置30、投影机装置40、第一灯光特效装置50、振动装置60、第二灯光特效装置70、储气装置80和吹气装置90设置在听音室中的对应位置。其中还有一喇叭与所述中控服务器10连接,且喇叭上连接有至少一个耳机以供游客收听。

以下就一具体实施例说明本发明沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,说明游客如何在听音室中感受到全息音与3D图像视频的融合。

在一间全黑的房间内 ,仿十八世纪欧洲家庭的布置,房屋中间是一个长条桌,上有仿蜡烛型的电灯,桌子两边是固定在地板上的椅子,天花板上安装有大型蜡烛式吊灯。屋子正面墙上有一个古式壁炉,壁炉上方有两盏蜡烛式壁灯,还有装饰用的玻璃器皿柜,人物画像等,地板是特制的,下面装有体感振动专用的振动装置。

游客进入房间后,坐在椅子上,每人戴上一副特制的耳机,游客就会听到及感受到有全息音响系统营造的并辅之以体感振动,3D视频播放及灯光变幻而展开的一百多年前发生在欧洲的一段古老故事。特别的是游客感到不是在听声音,而是在参与整个故事的发生,成为故事中的人物。

对于现有技术中的全息音播放系统表现手法单一的情况,本发明增加了投影画面、吹风吹气特效、仿真炉火、仿真道具、火焰灯、激光灯、烟气等效果。通过采用全息声效,视觉内容及环境特效设计相结合,使游客逼真地体验视、听、触、感四维效果,让游客感受一次身临其境的惊险历程。

具体实施时,所述沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,还包括用于控制中控服务器开关的遥控器;所述中控服务器与所述第一灯光特效装置之间还依次电连接有DMX信号控制器和DMX信号放大器;所述DMX信号放大器将经过所述DMX信号控制器转化的控制信号放大为DMX512信号,并发送至所述第一灯光特效装置。

综上所述,本发明公开了一种沉浸式全息音与3D图像融合实现系统,所述系统包括:用于控制全息音音频播放、3D图像视频播放、投影机装置投影、电箱控制参数及控制第一灯光特效装置开关的中控服务器;用于控制振动装置、第二灯光特效装置、储气装置和吹气装置开关的电箱,所述电箱通过串口线和所述中控服务器连接,还与振动装置、第二灯光特效装置、储气装置和吹气装置电连接;用于向投影机装置输出视频信号及播放视频的高清投影播放装置,所述高清投影播放装置通过串口线与所述中控服务器连接,还与所述投影机装置通讯连接;用于接收高清投影播放装置的视频信号并投影播放视频的投影机装置,所述投影机装置通过串口线和所述中控服务器连接;用于控制室内灯光和烟雾效果的第一灯光特效装置,所述第一灯光特效装置与所述中控服务器电连接。本发明通过采用全息声效,视觉内容及环境特效设计相结合,使游客逼真地体验视、听、触、感四维效果,让游客感受一次身临其境的惊险历程。

可以理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,而所有这些改变或替换都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。

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