法律状态公告日
法律状态信息
法律状态
2012-07-11
授权
授权
2011-06-01
实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/00 申请日:20101204
实质审查的生效
2011-04-13
公开
公开
技术领域
本发明涉及文物史迹外形拍摄方法,具体说是一种文物史迹外形三维实景数据采集方法。
背景技术
文物史迹如古墓、古建筑等内外形的360度拍摄一直受其体积庞大且不能移动的原因变得困难,从而使文物史迹外形的数字化存储变得困难。原有的大文物史迹外形的数字化存储多以平面图片、视频和三维立体建模的形式展现,然而这些展现形式存在很多的缺点和不足。
其一,平面图片展现形式,该种形式只能展示被拍摄文物的一个侧面,不能360度全方位的展示,且不是三维立体。
其二,视频展现形式,该种形式可以展示被拍摄文物的各个角度,但是不具有放大、缩小及回放的功能,且分辨率较低。
其三,三维立体建模展现形式,该种形式只是对文物的模拟仿制,不能如实反映文物的真实情况。
发明内容
本发明的目的就是提供一种拍摄文物史迹外形360度的方法,并通过图像处理软件将拍摄的图片制成大型固定实体文物的三维立体成像,清晰如实的记录和保存文物信息,供学者、爱好者及收藏家等研究和观赏,同时不会对文物造成任何损伤。
本发明的技术问题采用下述技术方案解决:
一种文物史迹外形三维实景数据采集方法,按下述步骤为拍摄:
a、以文物史迹为中心,确定拍摄圆,
确定拍摄圆的公式为:R=1.5×cot(1.5A/H)
其中:R为圆的半径,H为文物史迹的高度,A为相机镜头拍摄视角角度(60度至30度) ,相机拍摄高度为1.5米;
b、在确定的拍摄圆周上间隔等距离依次拍摄;
c、使用图像处理软件Object2VR将拍摄的图片进行处理,使其图像清晰、色彩还原真实,将处理后的图片拼接缝合,制成被拍摄物体的FLASH图像,完成对大型固定实体文物的数字化记录。
本发明解决了平面图片不能各角度展示、视频不能自由缩放、回放和分辨率低及三维立体建模不能如实反映被拍摄物体真实情况的问题。对文物实现水平360度的拍摄,然后再制成FLASH图像在电脑上展示,完成文物史迹内部环境的数据采集,极大的方便了学者、爱好者和收藏家任意时间、任意地点、任意角度及任意点面的观赏和研究文物史迹。
具体实施方式
下面结合实施例详细描述本发明的实施方式:
实施例1
1、文物史迹高度为6米,最佳拍摄角度A为60度,以文物史迹为中心,经公式计算确定拍摄圆的半径为R=5.6米;
2、在确定的拍摄圆周上每间隔15度拍摄一张,共拍摄24张;
3、使用图像处理软件Object2VR将拍摄的图片进行处理,使其图像清晰、色彩还原真实,将处理后的图片拼接缝合,制成被拍摄物体的FLASH图像,完成对大型固定实体文物的数字化记录。
实施例2
1、文物史迹高度为6米,最佳拍摄角度A为30度,以文物史迹为中心,经公式计算确定拍摄圆的半径为R=11.36米;
2、在确定的拍摄圆周上每间隔15度拍摄一张,共拍摄24张;
3、使用图像处理软件Object2VR将拍摄的图片进行处理,使其图像清晰、色彩还原真实,将处理后的图片拼接缝合,制成被拍摄物体的FLASH图像,完成对大型固定实体文物的数字化记录。
机译: 三维数据存储方法,三维数据采集方法,三维数据存储设备和三维数据采集设备
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机译: 存储三维数据,三维数据采集方法,三维数据存储设备和三维数据采集设备的方法