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基于多GPU多分辨率弹跳射线的声目标强度仿真方法

摘要

本发明公开了一种基于多GPU多分辨率弹跳射线的声目标强度仿真方法,主要解决现有技术在中央处理单元CPU上以串行方式进行声线管束分裂计算用时长,不利于实时预报的问题。其实现步骤为:1)绘制仿真模型并进行网格剖分;2)对剖分后的模型构建KD树并生成虚拟孔径面和声线管束的角顶射线;3)对角顶射线进行追踪,若声线管束的四个角顶射线没有与同一个三角面元相交,则并行进行声线管束分裂,直至分裂次数达到设定的阈值,再进行散射声场积分;4)将每次的散射声场积分结果累加,计算声目标强度。本发明减少了仿真计算量,提高了声目标强度仿真速度,能满足实际工程需求,可用于在多GPU平台上对声目标强度进行实时仿真。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-08-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F30/23 申请日:20200407

    实质审查的生效

  • 2020-07-31

    公开

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