首页> 中国专利> 角色变身动画的生成方法、装置、设备及可读存储介质

角色变身动画的生成方法、装置、设备及可读存储介质

摘要

本发明公开了一种角色变身动画的生成方法、装置、设备及可读存储介质,涉及游戏设计技术领域,在接收到变身指令时,可以直接加载蒙版图,通过对蒙版图与骨骼变化过程进行融合,生成变身动画,无需再对蒙版图进行蒙版等处理,缩减了计算量,降低成本以及难度,避免工作量过高,提高变身动画生成效率。所述方法包括:接收变身指令,获取目标游戏角色的角色模型和变身模型;接收变身指令,获取目标游戏角色的角色模型和变身模型;确定骨骼偏移量,基于骨骼偏移量,生成角色模型变化至变身模型的骨骼变化过程;加载目标游戏角色的多个蒙版图,采用多个蒙版图,生成材质变化过程;将骨骼变化过程与材质变化过程进行融合,得到目标游戏角色的变身动画。

著录项

  • 公开/公告号CN111563945A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-08-21

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN202010367218.6

  • 发明设计人 任俊璐;刘毅;

    申请日2020-04-30

  • 分类号G06T13/40(20110101);A63F13/52(20140101);

  • 代理机构11448 北京中强智尚知识产权代理有限公司;

  • 代理人黄耀威

  • 地址 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14

  • 入库时间 2023-12-17 11:11:41

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-08-21

    公开

    公开

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号