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潘志庚; 吕培; 徐明亮; 王鹏杰;
杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 杭州 310012;
浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310058;
郑州大学信息工程学院 郑州 450001;
大连民族学院计算机科学与工程学院 大连 116600;
人体运动; 降维; 低维空间; 运动合成; 运动控制;
机译:支持角色动画创作的人体运动估计系统
机译:用于生成数据驱动的随机输入模型的非线性降维方法
机译:人与人之间互动中实时角色动画的数据驱动方法
机译:数据驱动的逼真的可控人体运动合成的自动化方法
机译:使用低维流形和数据驱动模型推理的桥梁规模和模型设计的观点
机译:通过基于正向和逆向运动学的自动映射从人体运动产生虚拟角色动画
机译:低维随机动态模型的扩展范围预测:数据驱动方法。
机译:实时目标空间导向,用于数据驱动的角色动画
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