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一种终端、查找好友及添加好友的方法

摘要

本发明提供一种终端、查找好友及添加好友的方法,该终端包括:接收模块,用于接收用户的触发操作;还用于接收用户对显示模块显示的标识符的选择操作;生成模块,用于根据接收模块接收的触发操作,生成供用户选择的一个或多个标识符;显示模块,用于显示生成模块生成的供用户选择的一个或多个标识符;还用于显示查找模块查找出的好友;查找模块,用于根据接收模块接收的用户选择的标识符在网络中查找好友。本发明通过以上技术方案,解决了现有查找、添加好友方式的功能单一,用户参与度不高,娱乐性不足,无法满足用户需求的问题。通过为用户搭建一个寻找交友对象的平台,不但增加了娱乐性、趣味性,而且提高了用户体验感、参与度。

著录项

  • 公开/公告号CN103684990A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-03-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN201310659466.8

  • 发明设计人 李毅;

    申请日2013-12-06

  • 分类号H04L12/58(20060101);H04M1/725(20060101);

  • 代理机构44281 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司;

  • 代理人陈俊斌

  • 地址 518057 广东省深圳市南山区高新技术工业园北区酷派信息港1栋6层

  • 入库时间 2023-12-17 01:59:14

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-10-27

    授权

    授权

  • 2014-04-23

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L12/58 申请日:20131206

    实质审查的生效

  • 2014-03-26

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种终端、查找好友及添加好友 的方法。

背景技术

在现有聊天交友客户端中,用户通常通过“二维码扫描”、“按号码查找”、 “查看QQ好友”、“查看手机通讯录”、“查看附近的人”、“摇一摇”、“漂流瓶” 等方式查找、添加好友,特别是“摇一摇”,是通过查找与用户同时在使用该功 能的人进行添加,简单快捷。

然而,现有查找、添加好友的方式往往都很简单快捷,操作方便,但却没 有体现出一定难度,一方面,用户在查找、添加好友时只有单方面的意愿,诸 如“二维码扫描”、“按号码查找”、“查看QQ好友”、“查看手机通讯录”、“查 看附近的人”等;另一方面,双方用户都有意愿时,可以通过“摇一摇”的方式添 加好友。这些查找、添加好友的方式,功能单一,且用户往往会有“被添加” 的感觉,导致用户在查找、添加好友过程中体验感、参与度不高,娱乐性不足, 对于用户一些特别的需求,也无法得到满足,如用户希望找一些心灵相通的感 觉,而不是只是在聊天时一味地应付,以至于没有共同的语言。

发明内容

本发明提供一种终端、查找好友及添加好友的方法,解决了现有查找、添 加好友方式的功能单一,用户体验感、参与度不高,娱乐性不足,无法满足用 户需求的问题。

一种终端,包括:

接收模块,用于接收用户的触发操作;还用于接收用户对显示模块显示的 标识符的选择操作;

生成模块,用于根据所述接收模块接收的触发操作,生成供用户选择的一 个或多个标识符;

所述显示模块,用于显示所述生成模块生成的供用户选择的一个或多个标 识符;还用于显示查找模块查找出的好友;

所述查找模块,用于根据所述接收模块接收的用户选择的标识符在网络中 查找好友。

进一步地,所述生成模块根据所述接收模块接收的触发操作,生成供用户 选择的一个或多个类别选项,所述显示模块显示所述生成模块生成的供用户选 择的一个或多个类别选项,所述接收模块接收用户对所述显示模块显示的类别 选项的选择操作,根据所述接收模块接收的用户对所显示的类别选项的选择操 作,所述生成模块生成供用户选择的一个或多个标识符,所述显示模块显示所 述生成模块生成的供用户选择的一个或多个标识符。

进一步地,还包括:

获取模块,用于获取用户对标识符进行选择操作的操作时间信息;

所述查找模块还用于查找网络中在同一时间点或同一时间段内选择相同标 识符的其他用户,作为查找出的好友。

进一步地,所述生成模块根据所述接收模块接收的触发操作,生成的供用 户选择的一个或多个标识符包括:图片、扑克牌、字母、文字、数字或表情。

进一步地,还包括:

添加模块,用于对所述显示模块所显示的好友进行自动添加;

或者,所述接收模块接收用户对所述显示模块所显示的好友的选择操作; 所述添加模块还用于对用户所选择的好友进行添加。

一种查找好友的方法,包括:

接收用户的触发操作;

生成并显示供用户选择的一个或多个标识符;

接收用户对所显示的标识符的选择操作;

根据用户所选择的标识符在网络中查找好友;

对查找出的好友进行显示。

进一步地,所述生成并显示供用户选择的一个或多个标识符包括:生成并 显示供用户选择的一个或多个类别选项,接收用户对所显示的类别选项的选择 操作,根据用户对所显示的类别选项的选择操作,生成并显示供用户选择的一 个或多个标识符。

进一步地,所述根据用户所选择的标识符在网络中查找好友包括:

获取用户对标识符进行选择操作的操作时间信息,查找网络中在同一时间 点或同一时间段内选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友。

进一步地,所述标识符包括:图片、扑克牌、字母、文字、数字或表情。

一种添加好友的方法,包括:

对采取查找好友的方法所显示的好友进行自动添加;

或者,接收用户对采取查找好友的方法所显示的好友的选择操作;对用户 所选择的好友进行添加。

本发明提供一种终端、查找好友及添加好友的方法,根据用户对标识符的 选择操作,从而在网络中查找好友,是为了使用户在查找、添加好友时,为用 户搭建一个娱乐、有趣的交友平台,用户可以通过该平台选择适合自己的聊天 交友对象,不但增加了娱乐性、趣味性,而且提高了用户体验感、参与度,也 是对现有聊天交友方式的一种补充。

附图说明

图1为本发明一实施例提供的查找好友的终端的结构示意图;

图2为本发明一实施例提供的查找好友的方法的流程图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清 楚、完整地描述,显然,所描述的实施例只是本发明中一部分实施例,而不是 全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造 性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

下面通过具体实施方式结合附图对本发明作进一步详细说明。

图1为本发明一实施例提供的查找好友的终端的结构示意图,如图1所示, 该终端1包括:

接收模块11,用于接收用户的触发操作;还用于接收用户对显示模块13显 示的标识符的选择操作;

生成模块12,用于根据接收模块11接收的触发操作,生成供用户选择的一 个或多个标识符;

显示模块13,用于显示生成模块12生成的供用户选择的一个或多个标识符; 还用于显示查找模块14查找出的好友;

查找模块14,用于根据接收模块11接收的用户选择的标识符在网络中查找 好友。

在本技术方案中,该终端1具有交友聊天客户端,当用户需要查找好友时, 用户登录终端1的聊天交友客户端,进入查找好友的界面,在该界面内,用户 可以选择是否进行“有缘”或“有难度”交友,当用户选择“有缘”交友时, 接收模块11则接收用户对该选择的触发操作。

根据接收模块11接收的触发操作,生成模块12可以根据不同的难度在界 面上直接生成供用户选择的一个或多个标识符,该标识符可以包括:图片、扑 克牌、字母、文字、数字或表情等,显示模块13将生成模块12生成的供用户 选择的一个或多个标识符显示在界面上;或者,生成模块12也可以根据不同的 难度在界面上先生成供用户选择的一个或多个类别选项,该类别选项与标识符 相对应,可以包括:图片类别、扑克牌类别、字母类别、文字类别、数字类别 或表情类别等,显示模块13将生成模块12生成的供用户选择一个或多个类别 选项显示在界面上,另外,显示模块13还可以将与一个或多个类别选项相对应 的难度值也显示在界面上,接收模块11还可以接收用户对显示模块13显示的 一个或多个类别选项的选择操作,根据用户对类别选项的选择操作,生成模块 12再生成供用户选择的与类别选项对应的一个或多个标识符,显示模块13将生 成模块12生成的供用户选择的一个或多个标识符显示在界面上。

在上述技术方案中,当显示模块13将供用户选择的一个或多个标识符显示 在界面上后,用户对该标识符进行选择操作,接收模块11还可以接收用户对标 识符的选择操作,根据该选择操作,查找模块14在网络中查找好友,显示模块 13还将对查找模块14查找出的好友进行显示。

在上述技术方案中,该终端1还包括获取模块15,当接收模块11接收到用 户对标识符的选择操作后,获取模块15获取用户对标识符进行选择操作的操作 时间信息,根据该操作时间信息,查找模块14还查找网络中在同一时间点或同 一时间段内选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友。其中,同一时间 点为与用户同时进行选择操作的操作时间,同一时间段为以用户进行选择操作 时起,之前的一段时间内,如该时间段短则一至两小时,长则一至两天。若查 找模块14未查找到符合条件的用户,终端可以提示用户是否继续进行选择操作, 或返回重新选择标识符或类别选项。

在上述技术方案中,主要包括以下三种方式:

(1)当用户只选择一个标识符时,接收模块11接收用户对该一个标识符 的选择操作,根据用户选择的这一个标识符,查找模块14查找网络中在同一时 间点或同一时间段内选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友,显示模 块13将查找模块14查找出的好友显示在界面上供用户进行选择;

(2)当用户同时选择多个标识符时,接收模块11接收用户对该多个标识 符的选择操作,根据用户选择的多个标识符,查找模块14查找网络中在同一时 间点或同一时间段内选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友,显示模 块13将查找模块14查找出的好友显示在界面上供用户选择,此时,生成模块 12可以生成提示信息,并通过显示模块13对其进行显示,如“这么有缘,不成 铁哥们都不行”,或“今天我们的心情、想法都一样,就不能约会一下么?”

(3)当用户先选择一个或多个标识符后,接收模块11接收用户对该一个 或多个标识符的选择操作,根据用户先选择的一个或多个标识符,查找模块14 查找网络中在同一时间点或同一时间段内选择相同标识符的其他用户,作为查 找出的好友,显示模块13将查找模块14查找出的好友显示在界面上供用户选 择,此时若用户希望继续进行选择操作,则可以返回上一层操作界面,用户在 上一次选择操作的基础上,再选择一个或多个标识符,接收模块11再接收用户 对该一个或多个标识符的选择操作,根据用户选择的标识符,查找模块14查找 在网络中在同一时间或同一时间段内,与用户选择的所有标识符相同的其他用 户,作为查找出的好友,显示模块13将查找模块14查找出的好友显示在界面 上供用户选择,若此时用户还希望继续操作,则重复上述过程,直到满足用户 的要求。

在上述技术方案中,该终端1还包括添加模块16,当显示模块13将查找模 块14查找出的好友显示在界面上供用户选择添加时,添加模块16对显示模块 13所显示的好友进行自动添加;或者,用户手动选择其中一个或多个好友,接 收模块11接收用户对显示模块13所显示的好友的选择操作,添加模块16对用 户所选择的好友进行添加。

通过上述技术方案,用户在查找好友时,增加了查找难度,用户可以在“玩 一玩”中查找交友对象,让用户有些你就是我要找到那个人,些许也有一些“心 心相印、一见如故”的感觉,这样聊起来用户也会主动些,搭起话语也比较多 一些,增强了娱乐性、趣味性,提高了用户体验感和参与度,也是对现有交友 方式的一种补充。

图2为本发明一实施例提供的查找好友方法的流程图,如图2所示,该方 法包括:

S201:接收用户的触发操作。

具体地,该终端具有交友聊天客户端,当用户需要查找好友时,用户登录 终端的聊天交友客户端,进入查找好友的界面,在该界面内,用户可以选择是 否进行“有缘”或“有难度”交友,当用户选择“有缘”交友时,终端接收用 户对该选择的触发操作。

S202:生成并显示供用户选择的一个或多个标识符。

具体地,根据接收到的用户触发操作,终端可以根据不同的难度在界面上 直接生成供用户选择的一个或多个标识符,该标识符可以包括:图片、扑克牌、 字母、文字、数字或表情等,并将生成的供用户选择的一个或多个标识符显示 在界面上;或者,终端也可以根据不同的难度在界面上先生成供用户选择的一 个或多个类别选项,该类别选项与标识符相对应,可以包括:图片类别、扑克 牌类别、字母类别、文字类别、数字类别或表情类别等,并将生成的供用户选 择一个或多个类别选项显示在界面上,另外,终端还可以将与一个或多个类别 选项相对应的难度值也显示在界面上,终端还可以接收用户对显示的一个或多 个类别选项的选择操作,根据用户对类别选项的选择操作,终端再生成供用户 选择的与类别选项对应的一个或多个标识符,并将生成的供用户选择的一个或 多个标识符显示在界面上。

S203:接收用户对所显示的标识符的选择操作。

具体地,将供用户选择的一个或多个标识符显示在界面上后,用户对该标 识符进行选择操作,终端接收用户对标识符的选择操作。

S204:根据用户所选择的标识符在网络中查找好友。

具体地,根据用户对标识符的选择操作,终端在网络中查找好友。当终端 接收到用户对标识符的选择操作后,获取用户对标识符进行选择操作的操作时 间信息,根据该操作时间信息,终端查找网络中在同一时间点或同一时间段内 选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友。其中,同一时间点为与用户 同时进行选择操作的操作时间,同一时间段为以用户进行选择操作时起,之前 的一段时间内,如该时间段短则一至两小时,长则一至两天。若未查找到符合 条件的用户,终端可以提示用户是否继续进行选择操作,或返回重新选择标识 符或类别选项。

S205:对查找出的好友进行显示。

具体地,终端查找到符合条件的其他用户后,将查找出的好友显示在界面 上。

在上述技术方案中,若用户希望添加所显示的好友,则终端对所显示的好 友进行自动添加,或者,用户手动选择其中一个或多个好友,终端接收用户对 所显示的好友的选择操作,对用户所选择的好友进行添加。

在上述技术方案中,主要包括以下三种方式:

(1)当用户只选择一个标识符时,终端接收用户对该一个标识符的选择操 作,根据用户选择的这一个标识符,终端查找网络中在同一时间点或同一时间 段内选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友,并将查找出的好友显示 在界面上供用户进行选择;

(2)当用户同时选择多个标识符时,终端接收用户对该多个标识符的选择 操作,根据用户选择的多个标识符,终端查找网络中在同一时间点或同一时间 段内选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友,并将查找出的好友显示 在界面上供用户选择,此时,终端可以生成并显示提示信息,如“这么有缘, 不成铁哥们都不行”,或“今天我们的心情、想法都一样,就不能约会一下么?”

(3)当用户先选择一个或多个标识符后,终端接收用户对该一个或多个标 识符的选择操作,根据用户先选择的一个或多个标识符,终端查找网络中在同 一时间点或同一时间段内选择相同标识符的其他用户,作为查找出的好友,并 将查找出的好友显示在界面上供用户选择,此时若用户希望继续进行选择操作, 则可以返回上一层操作界面,用户在上一次选择操作的基础上,再选择一个或 多个标识符,终端再接收用户对该一个或多个标识符的选择操作,根据用户选 择的标识符,终端查找在网络中在同一时间或同一时间段内,与用户选择的所 有标识符相同的其他用户,作为查找出的好友,并将查找出的好友显示在界面 上供用户选择,若此时用户还希望继续操作,则重复上述过程,直到满足用户 的需求。

优选地,当用户想要查找好友时,可以在界面中生成并显示一副扑克牌, 用户可以自由翻开或随机翻开一张或多张扑克牌,当大家都在同时翻开扑克牌 时,如用户翻开的是红桃A、方片9,终端在网络中查找在同一时间点或同一时 间段内翻开相同扑克牌的用户,并将查找到的用户显示在界面上,则用户可以 选择要不要在这些用户中选择一个进行添加;如果用户想继续翻开扑克牌,则 可以返回上一层操作界面,用户在上一次选择操作的基础上,再自由翻开或随 机翻开一张或多张扑克牌,终端再在网络中查找在同一时间或同一时间段内翻 开相同扑克牌的用户,并将查找到的用户再显示在界面上,若用户翻开54张扑 克牌后,终端还能查找出与用户一样顺序的其他用户时,此时,终端可以生成 并显示提示信息,如“你们必须交朋友,这么有缘,不交都不不行”,或者,用 户翻开几次之后,都没有查找到与用户一样顺序的人,终端也可以生成并显示 提示信息,如“还是换一种交友方式吧,实在难找到有缘人”,当然,无论终端 能否查找到符合条件的其他用户,终端也可以不生成并显示提示信息,只是将 查找到的用户显示在界面上。

对于上述技术方案,还可以增加查找的难度,如将扑克牌换成一组字母、 文字、数字或表情,对于字母、文字或数字,用户可以在这组字母、文字或数 字中自由选择或随机选择,并将其组成词、句或数列,如终端生成并显示字母 A-Z,用户可以在这些字母中随机的选择一些来组成字或句,如HELLO,终端 完成后续的查找过程。对于表情,用户可以在这组表情中自由选择或随机选择, 并将其组成为一序列,终端根据用户的选择结果进行查找;再如,在界面中同 时出现一组心情图片,用户随机翻开,当大家都在同时翻开时,由于今天用户 睡得特别好,高高兴兴去上班,想查找一个今天心情曲线与用户一样的异性好 友,就在这组心情图片中选取一些表情、心情好的图片,同时终端进行查找, 如果终端查找到符合条件的其他用户,终端可以生成并显示提示信息,如“今 天有人跟你心情一样的人,交流一下吧”,当然也可以不提示,只时把查找到的 其他用户显示到可选择添加的界面中即可。在以上方法中,可以通过增加图片 数、文字、字母、数字或表情数目,来增加查找的难度。

用户通过终端操作一些有难度地查找好友的过程,为用户搭建了一个娱乐 性、趣味性地寻找交友对象的平台,通过这种“玩一玩”方式的交友,增加了 对现有交友方式容易、方便、快捷的逆向操作,也是对现有交友方式的一种补 充。

以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不 能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通 技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替 换,都应当视为属于本发明的保护范围。

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