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多终端间实现协同处理的方法及多终端协同处理装置

摘要

本发明公开了一种多终端间实现协同处理的方法及多终端协同处理装置,包括多终端协同处理装置接收来自发起终端的协同请求,向一个以上目的终端发送协同邀请;多终端协同处理装置接收到来自在线目的终端的邀请确认后,保存反馈确认邀请的在线目的终端信息;多终端协同处理装置建立协同任务,建立发起终端经由多终端协同处理装置到在线目的终端间的数据传输链路,多终端间通过建立的传输链路转发协同数据,实现多终端协同。本发明灵活,方便地实现了多终端间的协同处理,特别适用于小范围内无线终端间快捷地协同娱乐。

著录项

  • 公开/公告号CN103533054A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-01-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 中国联合网络通信集团有限公司;

    申请/专利号CN201310482836.5

  • 发明设计人 陈广泉;解冰;赵文东;

    申请日2013-10-15

  • 分类号H04L29/08(20060101);H04L29/06(20060101);

  • 代理机构11262 北京安信方达知识产权代理有限公司;

  • 代理人栗若木;白莹

  • 地址 100033 北京市西城区金融大街21号

  • 入库时间 2024-02-19 23:15:09

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-02-01

    授权

    授权

  • 2014-02-26

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L29/08 申请日:20131015

    实质审查的生效

  • 2014-01-22

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及无线接入技术,尤指一种多终端间实现协同处理的方法及多 终端协同处理装置。

背景技术

随着当前无线接入技术的快速发展,很多人都拥有了大量不同类型的无 线终端,如手机、PAD、电子相框、笔记本电脑、一体机等。通常,用户可 以通过无线终端实现娱乐如打游戏、音视频欣赏等。

目前,为了实现多终端间协同娱乐,比如多终端间同时共享图片、视频、 音乐、游戏等,需要控制代理在确认发起协同请求的终端及其它在线目的终 端的要求成功后,再通过流媒体服务器向在线终端播放多媒体数据。也就是 说,现有多终端间的协同娱乐是通过访问流媒体服务器,并从流媒体服务器 获得多媒体数据来实现的,这种实现方式在协同娱乐过程中,需要流媒体服 务器对多媒体数据进行处理后,再由参与协同娱乐的终端从流媒体服务器中 获取。以观看视频为例,现有的多终端间娱乐是各终端都需要连接到流媒体 服务器,接收流媒体服务器上的视频进行观看,相当于服务器-客户端模式。 这种情况下,需要所有的终端都要通过互联网连接到流媒体服务器,而目前 手机终端通过2G或3G无线网络接入互联网需要支付高额的费用,且带宽和 信号强度也无法保证。因此,实现不灵活、不方便。是不适合小范围内,如 家庭、办公室等多种异构无线终端间快捷地协同娱乐的。

发明内容

为了解决上述技术问题,本发明提供了一种多终端间实现协同处理的方 法及多终端协同处理装置,能够灵活,方便地实现多终端间的协同处理,特 别适用于小范围内无线终端间快捷地协同娱乐。

为了达到本发明目的,本发明提供了一种多终端间实现协同处理的方法, 包括:多终端协同处理装置接收来自发起终端的协同请求,向一个以上目的 终端发送协同邀请;

多终端协同处理装置接收到来自在线目的终端的邀请确认后,保存反馈 确认邀请的在线目的终端信息;

建立协同任务,建立发起终端经由多终端协同处理装置到在线目的终端 间的数据传输链路,多终端间通过建立的传输链路经由多终端协同处理装置 转发协同数据,实现多终端协同。

所述向一个以上目的终端发送协同邀请包括:根据所述协同请求中携带 的目的终端信息,判断协同目的终端是否在线,并向在线目的终端发送协同 邀请。

所述系统同请求中携带有目的终端信息,以及协同信息;其中,协同信 息包括有发起终端的终端标识、协同任务类型、媒体信息;所述在线目的终 端信息包括有在线目的终端的终端标识;

所述建立协同任务包括:根据发起终端信息、协同任务类型、媒体信息 和在线目的终端信息建立协同任务;

其中,协同任务的信息包括:发起终端的终端标识、目的终端的终端标 识、协同任务类型、媒体信息。

所述建立发起终端和在线目的终端间的数据传输通道包括:

所述多终端协同处理装置根据所述发起终端的终端标识和媒体信息,采 用与发起终端通信协议相同的接口协议建立与发起终端的数据传输链路;根 据所述在线目的终端的终端标识和媒体信息,分别采用与各在线目的终端通 信协议相同的接口协议建立与各在线目的终端的数据传输链路。

所述在线目的终端与发起终端的无线通信协议不同时,本发明方法还包 括:所述多终端协同处理装置进行协议转换。

该方法还包括:在所述发起终端或在线目的终端发起任务终止消息时, 回收所述已建立的数据传输通道。

本发明还提供一种多终端协同处理装置,至少包括接口适配单元、任务 管理单元、服务转发单元;其中,

接口适配单元:用于实现各类终端无线接口协议的适配,将来自发起终 端的协同请求转发至任务管理单元;

任务管理单元:用于对终端发起的协同请求进行处理,向一个以上目的 终端发送协同邀请,接收到来自在线目的终端的邀请确认后,保存反馈确认 邀请的在线目的终端信息;建立协同任务,并通知服务转发单元;完成对终 端发起的协同任务的登记、维护和注销功能;

服务转发单元:用于接收到来自任务管理单元的通知,建立发起终端到 对协同请求进行邀请确认的在线目的终端的数据传输通道,以及对终端协同 媒体数据的接收和转发。

还包括终端管理单元,用于在对各类终端无线接口协议的适配之前,对 发起协同请求的终端进行认证。

所述接口适配单元,还用于将来自发起终端或在线目的终端发起的任务 终止消息转发给任务管理单元;

所述任务管理单元,还用于接收到来自接口适配单元转发的发起终端或 在线目的终端发起的任务终止消息,向服务转发单元发送回收通知;

所述服务转发单元,还用于接收到来自任务管理单元的回收通知,回收 已建立的该终端的数据传输通道。

所述任务管理单元,还用于对协同任务的状态进行管理。

与现有技术相比,本发明包括多终端协同处理装置接收来自发起终端的 协同请求,向一个以上目的终端发送协同邀请;多终端协同处理装置接收到 来自在线目的终端的邀请确认后,保存反馈确认邀请的在线目的终端信息; 多终端协同处理装置建立协同任务,建立发起终端和在线目的终端间的数据 传输链路,多终端间通过建立的传输链路转发协同数据,实现多终端协同。 本发明灵活,方便地实现了多终端间的协同处理,特别适用于小范围内无线 终端间快捷地协同娱乐。

本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说 明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优 点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

附图说明

附图用来提供对本发明技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部 分,与本申请的实施例一起用于解释本发明的技术方案,并不构成对本发明 技术方案的限制。

图1为本发明多终端间实现协同处理的方法的流程图;

图2为本发明多终端协同处理装置的组成结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图 对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申 请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。

在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机 系统中执行。并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下, 可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

小范围内的多种异构无线终端间的娱乐,完全可以通过布置在此小范围 内的协同处理装置,实现终端通过各种近距离的免费无线通信技术如蓝牙等, 来灵活、方便地实现终端间视频的共享,而且可保证带宽和无线信号的强度。

图1为本发明多终端间实现协同处理的方法的流程图,如图1所示,包 括以下步骤:

步骤100:多终端协同处理装置接收来自发起终端的协同请求,向一个 以上目的终端发送协同邀请。

在协同请求中携带有目的终端信息,以及协同信息。其中,协同信息包 括发起终端信息如发起终端的终端标识、协同任务名称、协同任务类型、媒 体信息等。其中,协同任务名称的命名规则由多终端协同处理装置自定义, 比如可以根据任务发起的年月日时分秒来命名等;协同任务类型可以是游戏、 图片、视频、文本等,媒体信息可以包括游戏或视频的名称、文件大小、文 件格式等。

本步骤中,多终端协同处理装置向一个以上目的终端发送协同邀请包括: 根据协同请求中携带的目的终端信息如终端标识,判断协同目的终端是否在 线,然后向在线目的终端发送协同邀请。这里,可以通过握手信息判断协同 目的终端是否在线,具体实现属于本领域技术人员的惯用技术手段,这里不 再赘述。

本步骤之前还包括,对发起协同请求的终端进行认证。具体实现属于本 领域技术人员的惯用技术手段,这里不再赘述。

步骤101:多终端协同处理装置接收到来自在线目的终端的邀请确认后, 保存反馈确认邀请的在线目的终端信息。

其中,保存的在线目的终端信息包括:在线目的终端的终端标识,以及 终端地址。保存的在线目的终端信息用于后续建立协同任务和建立数据传输 通道时使用。

步骤102:多终端协同处理装置建立协同任务,建立发起终端经由多终 端协同处理装置到在线目的终端间的数据传输链路,多终端间通过建立的传 输链路经由多终端协同处理装置转发协同数据,实现多终端协同。

其中,建立协同任务包括:根据发起终端信息、协同任务类型、媒体信 息和在线目的终端信息建立协同任务。协同任务的信息包括:发起终端的终 端标识、目的终端的终端标识、协同任务类型、媒体信息。

建立发起终端和在线目的终端间的数据传输通道包括:多终端协同处理 装置根据发起终端的终端标识和媒体信息,采用与发起终端通信协议相同的 接口协议建立与发起终端的数据传输链路,根据在线目的终端的终端标识和 媒体信息,分别采用与各在线目的终端通信协议相同的接口协议建立与各在 线目的终端的数据传输链路。

本步骤中,多终端协同处理装置接收发起终端发送的协同娱乐媒体数据, 并转发给在线目的终端,实现多终端协同娱乐。

进一步地,如果接收终端与发起终端的无线通信协议不同时,本发明方 法还包括:多终端协同处理装置进行协议转换。具体实现属于本领域技术人 员的惯用技术手段,这里不再赘述。

本发明方法还包括:

在发起终端或在线目的终端发起任务终止消息时,回收(即删除)已建 立的该终端的数据传输通道。

本发明方法还包括:对协同任务的状态进行管理,比如状态可分为:建 立、注销、中断,还可根据状态进行任务查询等。

图2为本发明多终端协同处理装置的组成结构示意图,多终端协同处理 装置作为一个独立的网元,多终端协同处理装置一般可以设置在一个小范围 内,如办公室、家庭,类似家庭网关,多终端协同处理装置直接与小范围内 的终端进行交互,形成一个小型的无线网络;也可通过基站接入移动网络。

如图2所示,本发明多终端协同处理装置至少包括接口适配单元、任务 管理单元、服务转发单元;其中,

接口适配单元,用于实现各类终端无线接口协议的适配,将来自发起终 端的协同请求转发至任务管理单元;还用于将来自发起终端或在线目的终端 发起的任务终止消息转发给任务管理单元;

任务管理单元,用于对终端发起的协同请求进行处理,向一个以上目的 终端发送协同邀请,接收到来自在线目的终端的邀请确认后,保存反馈确认 邀请的在线目的终端信息;建立协同任务,并通知服务转发单元;还用于接 收到来自接口适配单元转发的发起终端或在线目的终端发起的任务终止消 息,向服务转发单元发送回收通知;完成对终端发起的协同任务的登记、维 护和注销等功能;还用于对协同任务的状态进行管理,比如状态可分为:建 立、注销、中断,还可根据状态进行任务查询等。

服务转发单元,用于接收到来自任务管理单元的通知,建立发起终端到 对协同请求进行邀请确认的在线目的终端的数据传输通道,以及对终端协同 媒体数据的接收和转发。还用于接收到来自任务管理单元的回收通知,回收 (即删除)已建立的该终端的数据传输通道。

本发明中,服务转发单元并不对共享的图片、视频、音乐、游戏等数据 进行处理,数据处理是在终端上进行的,比如,观看视频或文本是通过终端 上的视频或文本播放软件实现的;再如,对于游戏,需要在终端上启动该游 戏的应用程序,由游戏的应用程序来实现发起终端和目的终端的协同游戏。

本发明通过多终端协同处理装置,适配不同无线通信接口协议,建立多 终端间的数据传输链路,转发终端协同媒体数据,达到了灵活、方便地实现 多终端间的协同处理的目的。而且,特别适用于小范围内无线终端间快捷地 协同娱乐。

本发明多终端协同处理装置还包括:终端管理单元,用于在对各类终端 无线接口协议的适配之前,对发起协同请求的终端进行认证,认证通过后再 讲协同请求转发至接口适配单元。

虽然本发明所揭露的实施方式如上,但所述的内容仅为便于理解本发明 而采用的实施方式,并非用以限定本发明。任何本发明所属领域内的技术人 员,在不脱离本发明所揭露的精神和范围的前提下,可以在实施的形式及细 节上进行任何的修改与变化,但本发明的专利保护范围,仍须以所附的权利 要求书所界定的范围为准。

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