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游戏角色选中效果的处理方法与装置

摘要

本发明公开了一种游戏角色选中效果的处理方法与装置,为每种角色设计两种材质,一种作为默认显示时使用的材质,一种作为被选中时使用的材质。当鼠标选中操作对象时,属于同一贴图的角色只需按照预定材质进行设置一次,相比每个操作对象设置一次的传统方法,降低了游戏引擎的负担,以及对电脑配置的依赖,避免了卡顿现象,提高了游戏操作的流畅度。

著录项

  • 公开/公告号CN103616997A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-03-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 广州菲动软件科技有限公司;

    申请/专利号CN201310628188.X

  • 发明设计人 陈苏俊;

    申请日2013-11-28

  • 分类号G06F3/0487;G06F19/00;

  • 代理机构广州华进联合专利商标代理有限公司;

  • 代理人王茹

  • 地址 510000 广东省广州市天河区天河路490号壬丰大厦A座38层10-12号房

  • 入库时间 2024-02-19 22:14:31

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-08-24

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):G06F3/0487 申请公布日:20140305 申请日:20131128

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2014-04-02

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/0487 申请日:20131128

    实质审查的生效

  • 2014-03-05

    公开

    公开

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