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提供沉浸式现实内容的方法和装置

摘要

提供沉浸式现实内容的方法(400)包括:确定(420)来自第一设备的第一视场与来自第二设备的第二视场之间的视场相交,基于视场相交生成(430)第一沉浸式现实内容并提供(440)第一沉浸式现实内容。用于提供沉浸式现实内容的装置(160‑1)包括处理器(172)和耦合至该处理器的至少一个存储器(176),该处理器被配置为确定来自第一设备的第一视场与来自第二设备的第二视场之间的视场相交,基于视场相交生成第一沉浸式现实内容,并提供第一沉浸式现实内容。还描述计算机可读存储介质,计算机程序和非暂时性制品。

著录项

  • 公开/公告号CN110622110A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-12-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 交互数字CE专利控股公司;

    申请/专利号CN201880031721.5

  • 发明设计人 S.哈米迪-拉德;K.莱昂斯;A.张;

    申请日2018-02-27

  • 分类号

  • 代理机构北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人叶齐峰

  • 地址 法国巴黎

  • 入库时间 2024-02-19 16:16:05

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-04-14

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20180227

    实质审查的生效

  • 2019-12-27

    公开

    公开

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