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视图的物理动画效果实现方法和装置

摘要

本发明公开了一种视图的物理动画效果实现方法和装置,涉及计算机技术领域。该方法的一具体实施方式包括:确定交互的刚体按照预设规则变化之后的新边界是否超出屏幕边界;若是,则移动所述交互的刚体,以使所述刚体在按照预设规则变化之后的新边界位于屏幕边界内;确定交互的刚体按照预设规则变化之后是否与周围的刚体发生碰撞;若是,则移动与所述交互的刚体发生碰撞的刚体,并使交互的刚体按照预设规则变化,以实现物理动画效果。该实施方式能够模拟多个刚体的自身的闪烁(放大和缩小),与用户交互时可聚焦放大,并且在此过程中实现与周边刚体相互碰撞、挤开的动画效果,而且这些效果符合用户物理常识的预期。

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  • 2019-11-29

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