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具有虚拟内容扭曲的混合现实系统及使用该系统生成虚拟内容的方法

摘要

一种用于使虚拟内容扭曲的计算机实现的方法包括通过将源虚拟内容进行变换来生成扭曲的虚拟内容。该方法还包括确定与输出参考帧中的扭曲的虚拟内容的X、Y位置对应的存储器位置是否被预先存在的虚拟内容占用。该方法还包括如果存储器位置未被占用,则将扭曲的虚拟内容存储在存储器位置中。此外,该方法包括,如果存储位置被占用,则比较扭曲的虚拟内容和预先存在的虚拟内容的相应Z位置,以识别具有更靠近观看位置的Z位置的虚拟内容。该方法还包括,如果扭曲的虚拟内容的Z位置比预先存在的虚拟内容的预先存在Z位置更靠近观看位置,则将扭曲的虚拟内容存储在与X、Y位置对应的存储器位置中。

著录项

  • 公开/公告号CN110431599A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-11-08

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 奇跃公司;

    申请/专利号CN201880018442.5

  • 发明设计人 R·诺拉伊;R·B·泰勒;

    申请日2018-03-16

  • 分类号G06T15/00(20110101);G09G5/00(20060101);

  • 代理机构11247 北京市中咨律师事务所;

  • 代理人杨晓光;于静

  • 地址 美国佛罗里达州

  • 入库时间 2024-02-19 15:39:38

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-04-14

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/00 申请日:20180316

    实质审查的生效

  • 2019-11-08

    公开

    公开

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