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一种客户端与服务端可交互的游戏服务器引擎及交互方法

摘要

本发明公开了一种客户端与服务端可交互的游戏服务器引擎及交互方法,本程序主要划分为:Loginapp、Baseapp、Cellapp、BaseappMgr、CellappMgr、DBMgr;其中Loginapp层主要处理用户登录;Baseapp层主要处理不在空间范围内的游戏实体;Cellapp层处理空间位置相关的游戏实体;BaseappMgr层主要管理Baseapp负载均衡;CellappMgr层管理Cellapp负载均衡以及容灾处理;DBMgr层主要负责读写数据库。本发明的有益效果:本发明使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互;插件作为补充引擎功能单独开发,可以自由开关,用于延伸,拓展引擎功能;实现游戏服务端通用逻辑,让开发者专注于游戏业务逻辑设计,隐藏了服务端底层技术。

著录项

  • 公开/公告号CN110392077A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-10-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 杭州游络科技有限公司;

    申请/专利号CN201810358052.4

  • 发明设计人 陈宽;

    申请日2018-04-20

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 310000 浙江省杭州市西湖区筑品金座(竞舟路1号)104室

  • 入库时间 2024-02-19 14:30:36

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-12-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L29/08 申请日:20180420

    实质审查的生效

  • 2019-10-29

    公开

    公开

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