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一种在服务器上控制用户对垒的方法及设备

摘要

本申请的目的是提供一种在服务器上控制用户对垒的方法及设备,本申请先确定当前战局中的预设数量的组队用户,从当前战局的第一回合开始,重复如下操作直至当前战局中仅剩一位组队用户的生命值大于零:在当前战局的当前回合中,从预设数量的组队用户中分别为每位组队用户匹配对应的对垒用户;根据每位组队用户的当前对垒信息、对垒用户的当前对垒信息及预设的对垒随机算法计算组队用户的当前对垒结果;根据当前对垒结果为对应的组队用户分配物资信息且不为对垒用户进行物资的分配后,确定组队用户的当前战局信息,不仅有效地完成了当前战局中的组队用户间的对垒,还减少了用户过多参与到对垒过程中的复杂触控操作,进而提高用户体验。

著录项

  • 公开/公告号CN110448913A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-11-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 成都龙渊网络科技有限公司;

    申请/专利号CN201910684597.9

  • 发明设计人 尹学渊;李龙飞;

    申请日2019-07-26

  • 分类号

  • 代理机构上海百一领御专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人汪祖乐

  • 地址 610041四川省成都市中国(四川)自由贸易试验区成都高新区益州大道中段722号1栋1单元12层1205号

  • 入库时间 2024-02-19 14:12:23

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-12-10

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/795 申请日:20190726

    实质审查的生效

  • 2019-11-15

    公开

    公开

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