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VR艺术媒体交互环境下基于线性判决和SVM的动作识别方法

摘要

本发明涉及一种VR艺术媒体交互环境下基于线性判决和SVM的动作识别方法,首先在线性判别分析中引入核函数进行非线性投影以便将训练样本映射到一个高维子空间中,得到最佳分类特征向量,从而有效解决了非线性问题并且扩大了样本差异。并采用遗传算法实现SVM的参数搜索优化,充分利用了遗传算法在多维空间寻优方面的优势。测试结果表明,与其他多种分类识别算法相比,提出方法在人体动作识别的多个性能指标上均表现出良好的分类效果,具有较高的识别准确率和更好的鲁棒性。

著录项

  • 公开/公告号CN110135372A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-08-16

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 闽江学院;

    申请/专利号CN201910419837.2

  • 发明设计人 张福泉;

    申请日2019-05-20

  • 分类号G06K9/00(20060101);G06K9/62(20060101);G06N3/12(20060101);

  • 代理机构35100 福州元创专利商标代理有限公司;

  • 代理人钱莉;蔡学俊

  • 地址 350108 福建省福州市闽侯县上街镇溪源宫路200号

  • 入库时间 2024-02-19 13:45:05

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-09-10

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06K9/00 申请日:20190520

    实质审查的生效

  • 2019-08-16

    公开

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