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电子竞技赛事的处理方法及装置、存储介质、电子设备

摘要

本公开提供一种电子竞技赛事的处理方法及装置、存储介质、电子设备;涉及信息处理技术领域。所述电子竞技赛事的处理方法包括:接收所述客户端发送的关于目标赛事的目标战队数和目标赛区;根据所述客户端的标识、所述目标战队数和所述目标赛区确定用于加入所述目标赛事的入赛标识;接收根据所述入赛标识参赛的多个用户的用户标识;对所述用户标识进行分组得到对局信息,以完成对所述目标赛事的处理。本公开提供的赛事信息的处理方案智能化程度较高,有利于节省赛事成本。

著录项

  • 公开/公告号CN110354496A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-10-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(成都)有限公司;

    申请/专利号CN201910531506.8

  • 发明设计人 刘雪飞;

    申请日2019-06-19

  • 分类号

  • 代理机构深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司;

  • 代理人刘抗美

  • 地址 610041 四川省成都市高新区拓东新街81号天府软件园二期C区4号楼

  • 入库时间 2024-02-19 13:31:28

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-10-22

    公开

    公开

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