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【24h】

Eine Studie zur Erfassung und Bewertung von (Fahr)erlebnissen im automobilen Kontext

机译:在汽车环境中记录和评估(驾驶)体验的研究

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摘要

User Experience (UX) eroffnet in der Mensch-Maschine-Interaktion einen Ansatz, der sich von der Produktgestaltung hin zur Erlebnisgestaltung orientiert. UX umfasst Erlebnisse, die wahrend der Interaktion mit einem Produkt entstehen (vgl. Hassenzahl,2010a, 2010b), sodass Experience Design (ED) als eine Methode der gezielten Gestaltung von positiven Erlebnissen durch die Befriedigung grundlegender psychologischer Bedurfnisse wahrend der Interaktion definiert wird (Hassenzahl, 2010a). Eine Moglichkeit komplexe Erlebnisse vereinfacht darzustellen und wichtige Ansatzpunkte fur die Interaktionsgestaltung zu erhalten, bietet der Einsatz ubergeordneter psychologischer Bedurfnisse als Kategoriensystem (Sheldon, Elliot, Kim und Kasser, 2001).
机译:用户体验(UX)开辟了一种从产品设计到体验设计的人机交互方法。 UX包含与产品交互过程中产生的体验(cf.Hassenzahl,2010a,2010b),因此体验设计(ED)被定义为通过满足交互过程中的基本心理需求来针对性设计积极体验的方法(Hassenzahl ,2010a)。将上级的心理需求作为类别系统使用(Sheldon,Elliot,Kim和Kasser,2001年)提供了以简化的方式呈现复杂体验并为交互设计获得重要起点的可能性。

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