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机译:带电机和认知组件的沉浸式虚拟任务:与年轻人和老年人的可行性研究
Univ Sao Paulo Sch Med Dept Phys Therapy Speech Therapy &
Occupat Hlth Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Sch Med Dept Phys Therapy Speech Therapy &
Occupat Hlth Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Sch Phys Educ &
Sports Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Interdisciplinary Ctr Interact Technol Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Clin Hosp Sch Med Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Sch Med Dept Phys Therapy Speech Therapy &
Occupat Hlth Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Sch Med Dept Phys Therapy Speech Therapy &
Occupat Hlth Sao Paulo Brazil;
Flinders Univ S Australia Coll Nursing &
Hlth Sci Adelaide SA Australia;
Univ Sao Paulo Sch Phys Educ &
Sports Lab Motor Behav Dept Pedag Human Body Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Interdisciplinary Ctr Interact Technol Sao Paulo Brazil;
Univ Sao Paulo Sch Med Dept Phys Therapy Speech Therapy &
Occupat Hlth Sao Paulo Brazil;
aged; postural balance; video game; virtual reality;
机译:具有认知和/或身体障碍的老年人可以从沉浸式虚拟现实体验中受益:可行性研究
机译:具有认知和/或身体损伤的老年人可以受益于沉浸式虚拟现实体验:可行性研究
机译:沉浸式虚拟现实治疗与认知行为治疗对自闭症谱紊乱的青少年特异性恐惧症的随机对照可行性试验
机译:评估沉浸式虚拟超市对老年患者认知康复的可用性:对年轻人的一项初步研究
机译:患有脑震荡的年轻成年女性在视觉认知和运动需求变化下的视觉引导
机译:身临其境的认知和/或身体障碍的老年人可以从沉浸式虚拟现实体验中受益:一项可行性研究
机译:对患有轻度认知障碍和轻度痴呆症的患者使用完全沉浸式,丰富的环境虚拟现实的认知培训:可行性和可用性研究
机译:年轻成年人类男性骨骼矿物质损失的基础研究以及年轻成年雄性猪尾猴/猕猴nemestrima /通过固定不同时间的侧枝,以及预防方法的研究