Usability; Task analysis; Senior citizens; Navigation; Training; Statistics;
机译:对患有轻度认知障碍和轻度痴呆症的患者使用完全沉浸式,丰富的环境虚拟现实的认知培训:可行性和可用性研究
机译:健康老年人和年轻的颅脑外伤患者的日常记忆及其认知相关性:基于虚拟现实的一项初步研究
机译:专为老年人髋关节置换术后康复而设计的运动游戏的可用性测试:初步研究
机译:评估沉浸式虚拟超市的可用性,以实现老年患者的认知康复:年轻成年人的试验研究
机译:沉浸式虚拟现实仿真,用于研究年轻人,老年人和患者群体中的体育活动和人类与技术的互动。
机译:Elements虚拟康复可改善成人中风的运动认知和功能结局:来自随机对照试验研究的证据
机译:对患有轻度认知障碍和轻度痴呆症的患者使用完全沉浸式,丰富的环境虚拟现实的认知培训:可行性和可用性研究