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感性評価値を用いた対話型進化計算による三次元物体デザイン手法

机译:使用灵敏度评估值的交互式演化计算三维物体设计方法

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摘要

近年、3Dプリンタが普及し、一般の人が自分で物体を作ることが可能になってきた。しかし、一般の人が、自分自身で満足できるような物体のデザインを自ら行うことは難しい。本稿では、デザインの専門的な知識のない人でも容易に自分の好みの物体をデザインするためのシステムを提案する。このシステムは対話型進化計算を用い、物体の形状及び色を表すパラメータをユーザの好みや主観評価に基づいて、最適設定するものである。しかし、パラメータが取り得る値の数が多い場合、この手法ではユーザが最も好む最適解を求めるのに時間がかかり、限られた世代交代数で最適解を求めるのは難しいという問題点があった。そこで、最適解あるいは十分最適と言える解を効率よく取得するために、人の感性評価値及びユーザの選択履歴を用いた新しい対話型進化計算を提案する。実際に、化粧品ケースのデザインに適用し、その有効性を示す。
机译:近年来,3D打印机已经传播,普通人自己能够自己制造物体。然而,很难执行一个对象的设计,这是一个对自己满意的普通人。在本文中,我们提出了一个系统,即使在没有专业知识的人的人们也可以轻松地设计您最喜欢的物体。该系统使用交互式演化计算来优化基于用户偏好和主观评估的对象的形状和颜色的参数。但是,当参数可以像要采取的值的数量一样拍摄时,这种方法存在问题,即寻求最有可能的最佳解决方案需要时间,并且很难用有限的有限寻求最佳解决方案一代变更号。。因此,为了有效地获取可以是所述最佳解决方案或足够最佳的解决方案,我们使用人类感官评估值和用户选择历史提出了一种新的交互式演化计算。事实上,它适用于化妆品案例设计并显示其有效性。

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