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航空ショーにおける飛行機の3DCGアニメーション作成法

机译:航空展的3DCG动画创作方法

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摘要

航空ショーにおける飛行機の3DCGアニメーションを容易に作成する手法に関して検討する.航空ショーでは一台の飛行機がアクロバティックな動作を行う「単独」という側面と,複数台の飛行機がフォーメーションを組hで飛行する「集団」の二つの側面を持つ.本研究では,単独の要素と集団の要素の二つを持つ場合には同期が必要であることを示す.そして,同期を実現する基盤を提案し,航空ショーのアニメーションを容易に作成可能とする.また,実際にシステムを構築しアニメーションを作成する.
机译:考虑一种在空中展示中轻松创建飞机的3DCG动画的方法。 在空气展示中,一架平面具有“单个”的两个方面和多个具有一组结构的飞行形成。 在本研究中,它表示如果它们具有单个元素和群体元素的两个元素,则需要同步。 然后,我们提出了一个基础来实现同步,并使您可以轻松创建空气展示动画。 此外,实际上构建了一个系统并创建动画。

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