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ワーピングとブロックマッチングを併用したフレーム補間法について

机译:关于使用翘曲和块匹配在一起的帧插值方法

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摘要

2枚の動画フレームの中間フレームを作成するフレーム補間法においては,その最も基本的な手法として,ブロックマッチング法を基礎としてブロックベースに補間を行う方法,および三角パッチの変形に基づくワーピング手法が知られている.両者には各々に得失があり,前者は回転や拡大縮小等の変形を含むブロックの変形に弱い一方,後者では三角パッチ内に複数の動きが存在する場合に,補間誤差が大きくなる.しかしながら,両者はブロック内あるいは三角パッチの頂点の動きベクトルを求めることが基本的な処理であり,フレーム補間に要する処理量が小さいという利点がある.そこで本研究では,領域毎にブロックマッチング法とワーピング法を選択的に用いることで,計算量を低く抑えつつ,両手法の利点を利用可能な手法を提案する.実験により,提案手法の補間誤差は,ブロックマッチング法およびワーピング手法単体よりも小さいことが確認された.
机译:在创建两个运动图像帧的中间帧的帧插值方法中,作为其最基本的方法,基于块匹配方法内插基于块的方法,以及基于三角形贴片的变形的翘曲方法。两者都有损失,前者弱到块的变形,包括变形,例如旋转和缩放,而当在三角形贴片中存在多个运动时,内插误差变大。然而,两者都是基本处理来确定三角形贴片的顶点的运动矢量,并且存在帧插值所需的处理量很小。因此,在本研究中,通过选择性地使用块匹配方法和每个区域的翘曲方法,我们提出了一种方法,可以使用两种方法的优点,同时抑制计算量。实验证实,所提出的方法的插值误差单独小于块匹配和翘曲方法。

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