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【24h】

子どもの日常行動の科学に基づく遊具のデザイン

机译:儿童日常行为科学的游戏设备设计

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摘要

少子·高齢化や核家族化による地城社会の変化,女性の社会進出,電子メディアの日常化,安全に対する意識の変化などの社会変化に伴い,子どもの日常生活を取り巻く環境が大きく変化しており,その悪影響が危惧されている.その典型例が,子どもの遊び場である.遊具による事故の多発などとあいまって,公園から撤去される遊具が増加しているこうした問題の背景には,日常生活という複雑系を扱う科学技術や社会的な仕組みが未整備であるという問題がある.この問題を扱うには,子どもの日常生活に関する現象を記述し,デー夕に基づいてモデルや理論を構築し,モデルに基づいて遊び場を設計·評価する体系的な方法論の確立が重要である.本稿では,その試みとして進めている子どもによる実際の使われ方のデータの計測に基づいた遊具設計の取ワ組みを紹介したい.
机译:随着由于出生和衰老,老龄化和核心家庭因城堡社会而变化,我们将改变儿童日常生活的环境以及妇女社会变革等社会变革,妇女社会发展的证据,以及安全意识的变化。不利影响。典型的例子是儿童游乐场。在这些问题的背景下,有来自公园的游乐场设备的背景下,有一个问题的问题是,处理复杂的系统的科学和技术和社会机制被无误地处理了系统的建立,这是一个系统的系统方法儿童的日常生活,并根据数据建立模型和理论,并根据模型设计和评估游乐场。是。在本文中,我们想根据孩子被推广的实际使用数据作为尝试,介绍游乐场设备的修复。

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