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ウオークスルーを実現するための自由視点映像合成方式

机译:免费视点视频合成方法实现演练

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摘要

仮想視点が空間の中に入り物体群の間を通り抜ける(ウオークスルー),新たな画像べースレンダリング方式を研究している. はじめに,筆者らは,被写体空間を取り囲み撮影した多視点映像を用いて11ウオークスルーを実現するための技術的な要件を示す. 従来の画像べースレンダリング方式には,カメラ配置の制約と視点位置の制限があった.筆者らは,それらの課題を解決するために,空間を多数の小領JAに分割し各々に局所的な光線空間を設定するという,新しいフレームワークを提案する. また,新フレームワークにおけるウォークスルーの中で必然的に生じるオクルージョンの新たな処理方法も提案する. 計算機シミュレーションにより,提案手法がウォークスルーを実現しているとともに,正確な視差を生成し,オクルージョン問題も適切に解決していることが分かった.
机译:虚拟的视点在空间中并通过对象组(演练),并研究了新的图像基础渲染方法。首先,作者说明了通过使用围绕主题空间的多视点视频来实现11步行的技术要求。传统的图像呈现方法具有有限的相机布置约束和视点位置。作者提出了一个新的框架,将空间划分为大量省份JA,并建立了一个地方的光空间来解决这些问题。我们还提出了新的封闭闭塞的新加工方法,该方法在新框架中发生了演练。通过计算机模拟,发现该方法实现了演练,产生准确的视差,并且遮挡问题得到了适当的解决。

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