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【24h】

Avoiding the Global Sort: A Faster Contour Tree Algorithm

机译:避免全局排序:更快的轮廓树算法

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摘要

AbstractWe revisit the classical problem of computing thecontour treeof a scalar field$$f:mathbb {M}ightarrow mathbb {R}$$f:MR, where$$mathbb {M}$$Mis a triangulation of a ball in$$mathbb {R}^d$$Rd. The contour tree is a fundamental topological structure that tracks the evolution of level sets offand has numerous applications in data analysis and visualization. All existing algorithms begin with a global sort of at least all critical values off, which can require (roughly)展开▼
机译: $$ f: mathbb {m} lightarrow mathbb {r} $$ F m r ,其中 $$ MathBB {M} $$ m 是一个球的三角测量INLINEEQUATION ID =“IEQ3”> $$ mathbb {r} ^ d $$ r d 。轮廓树是一种基本拓扑结构,可以跟踪<重点类型=“斜体”> f 的水平集的演变,并在数据分析和可视化中具有许多应用。所有现有算法都以全局排序的全局排序,至少是<重点类型=“斜体”> f 的所有临界值,这可能需要(大致)

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