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Interactive computer animation of hand gestures using status estimation with multiple regression analysis and DP matching

机译:使用状态估计与多元回归分析和DP匹配的交互式交互式手势动画

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摘要

This paper presents a method of interactively generating natural hand animation using reduced dimensionality from multiple captured data sequences of finger motions conducting specific tasks. This method is achieved by introducing an estimation with multiple regression analysis. Even when the skeletal structure of the user who inputs the motion is different from that of the shape model in the computer, the motion that a user imagines is generated. Moreover, by introducing a real-time recognition of hand motions with DP matching, the user is able to conduct multiple finger motions one after another. This method enables us to make input devices that require minimal user training and computer calibration, and helps to make the user interface intuitive and easy to use.
机译:本文提出了一种方法,该方法可从执行特定任务的手指运动的多个捕获数据序列中使用降维交互生成自然手动画。通过引入具有多元回归分析的估计来实现此方法。即使当输入动作的用户的骨骼结构与计算机中的形状模型的骨骼结构不同时,也会生成用户想象的动作。此外,通过引入具有DP匹配的手部动作的实时识别,用户能够一个接一个地进行多个手指动作。这种方法使我们能够制作需要最少的用户培训和计算机校准的输入设备,并有助于使用户界面直观易用。

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