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柔軟性と拡張性を備えた大規模多人数オンラインゲームのための枠組み

机译:具有灵活性和可扩展性的大型多人在线游戏框架

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摘要

ゲーム世界の拡張やプレイヤー数の増加に柔軟に対応することができ,アプリケーション側からはゲーム世界を広大なひとつの世界として扱うことができるような大規模オンラインゲーム(MMOG)のための枠組みを提案する.この枠組みでは,interest managementの考えをゲームネットワークの構築に利用し,即時性の必要なメッセージの通信を専用にするネットワークと,ゲームデータを管理するネットワークの2種類のネットワークを構築する.ネットワークの役割を分割することで,メッセージを効率的に配送でき,ゲームデータの一貫性の維持が容易になる.また,ネットワークのトポロジの変更を容易にできるようになるため,プレイヤー数の増減や負荷の変化に柔軟に対応することができる.
机译:我们提出了一个大型在线游戏(MMOG)的框架,该框架可以灵活地应对游戏世界的扩展和玩家数量的增加,并且可以从应用程序角度将游戏世界视为一个广阔的世界。去做。在此框架中,利益管理的思想被用于构建游戏网络,并且构建了两种类型的网络:专用于需要即时消息传递的网络和管理游戏数据的网络。通过划分网络的角色,可以有效地传递消息,并且变得易于维护游戏数据的一致性。另外,由于可以容易地改变网络拓扑,因此可以灵活地响应播放器和负载数量的改变。

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