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机译:NURBS中表示的3D薄对象的中间表面的提取和加粗方法
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机译:通过角谱法的3D输出一次提取倾斜的物体EFI
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机译:使用颜色编码的结构化光源的基于NURBS的3D对象重建。
机译:表示仍在视图中的对象的神经限制
机译:开发一种新的,更常规的砂浆方法来耦合NURBS贴片中的NURBS子域:应用于NURBS贴片的非侵入式局部富集