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【24h】

Topological games and productively countably tight spaces

机译:拓扑游戏和可观的紧凑空间

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摘要

The two main results of this work are the following: if a space X is such that player Ⅱ has a winning strategy in the game G_1(Ω_x,Ω_x) for every x ∈ X, then X is productively countably tight. On the other hand, if a space is productively countably tight, then S_1(Ω_x, Ω_x) holds for every x ∈ X. With these results, several other results follow, using some characterizations made by Uspenskii and Scheepers.
机译:这项工作的两个主要结果如下:如果空间X使得玩家Ⅱ在游戏G_1(Ω_x,Ω_x)中对每个x∈X都有获胜策略,那么X在生产率上是相当可紧的。另一方面,如果空间在生产上相当可紧,则对于每个x∈X都满足S_1(Ω_x,Ω_x)。利用这些结果,可以使用Uspenskii和Scheepers的一些表征得出其他一些结果。

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