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FIXPOINTS, GAMES AND THE DIFFERENCE HIERARCHY

机译:固定点,游戏和差异等级

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摘要

Drawing on an analogy with temporal fixpoint logic, we relate the arithmetic fixpoint definable sets to the winning positions of certain games, namely games whose winning conditions lie in the difference hierarchy over Σ_2~0. This both provides a simple characterization of the fixpoint hierarchy, and refines existing results on the power of the game quantifier in descriptive set theory. We raise the problem of transfinite fixpoint hierarchies.
机译:利用时间定点逻辑的类比,我们将算术定点可定义集与某些游戏的获胜位置相关,即获胜条件位于Σ_2〜0上的差异层次中的游戏。这既提供了固定点层次结构的简单特征,又利用描述性集合论中游戏量词的功能完善了现有结果。我们提出了超限定点层次结构的问题。

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