So ?hnlich wie alle Wege nach Rom führen, führte in der Vor-Computer-Zeitder Weg zum Erwachsenwerden - zumindest für die m?nnliche Spezies - mehr oder weniger automatisch über die Modellbahn. Das hat sich gründlich ge?ndert, viele Abwege Richtung Spielekonsole oder Spa? am Bildschirm sind auf den Plan getreten. Gegen diese m?chtige Konkurrenz hei?t es anzutreten, wenn Nachwuchs für die sch?nste Nebensache der Welt gewonnen werden soll. Vereine, Hersteller und Fachverlage haben sich zusammengetan, um gemeinsame Antworten zu finden.
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